Gta

ใกล้จะครบรอบ 20 ปีของ GTA 3 แล้ว แฟนๆ ต่างตั้งหน้าตั้งตารอการประกาศรีมาสเตอร์เช่นเดียวกัน โรงสีลือกันว่ามีการ remaster ยุค 3D ที่เป็นไปได้สำหรับ GTA ซึ่งหมายความว่า San Andreas, Vice City และ GTA 3 สามารถกลับมาได้ในปีนี้ คำถามคือ remasters เหล่านี้จะเดินตามรอยเท้าของ GTA San Andreas บนมือถือและเวอร์ชัน 360 ในการอัปเดตพื้นผิวเล็กน้อย หรือ Rockstar จะสร้างเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ


ทำไมเกมยุค 3D ของ GTA จึงต้องรีเมคและไม่ใช่แค่รีมาสเตอร์ธรรมดาๆ

สำหรับวันครบรอบ 10 ปีของ GTA 3 นั้น Rockstar Games ได้นำการอัปเกรดภาพเล็กน้อยมาใช้กับเกมโดยเพิ่มความคมชัดของพื้นผิวและปล่อยมันออกมาสู่ธรรมชาติ เนื่องจากรีมาสเตอร์นั้นมีไว้สำหรับอุปกรณ์พกพา การอัปเกรดนี้ก็เพียงพอแล้วและผู้เล่นก็มีความสุขมากกว่าที่จะเพลิดเพลินไปกับเกม GTA ที่พวกเขาโปรดปรานในขณะเดินทาง





อย่างไรก็ตาม ในปี 2564 ยุคสมัยเปลี่ยนไปและพอร์ตธรรมดาที่มีพื้นผิวที่เพิ่มสเกลก็ทำไม่ได้ องค์ประกอบการออกแบบเกมจำนวนมากจากยุค 2000 ใช้งานไม่ได้ในตลาดปัจจุบันและจะต้องเปลี่ยนแปลง นี่คือบางวิธีที่สามารถทำได้:

ขนาดแผนที่และมาตราส่วน



GTA 3 และ รองเมือง แผนที่ของ Rockstar ในขณะที่สัญลักษณ์นั้นซีดเมื่อเทียบกับขนาดและขนาดของ GTA 5 ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดของ Rockstar มาตรฐานสำหรับการสำรวจและความหลากหลายในสภาพแวดล้อมได้เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดตั้งแต่ช่วงต้นยุค 2000 และ GTA 3 remake จะต้องเป็น ปรับขนาดเพื่อให้ผู้เล่นว้าวอย่างแท้จริง

ฟิสิกส์



ชื่อ GTA ที่เก่ากว่านั้นเป็นสิ่งที่ทำลายล้างอย่างมากสำหรับเวลาของพวกเขาและ Rockstar ก็ไม่ยอมแพ้เมื่อพูดถึงนวัตกรรมในวิดีโอเกมของพวกเขา GTA 4 เป็นความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ตั้งแต่ยุค 3D โดยหลักแล้วเนื่องจากกลไกทางฟิสิกส์ที่น่าประทับใจ เป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ ​​GTA ที่รถยนต์มีการเปลี่ยนรูปแบบไดนามิก และการโต้ตอบทางกายภาพแต่ละครั้งที่ผู้เล่นมีกับโลกนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว สำหรับรีมาสเตอร์ยุค 3 มิติ ฟิสิกส์ของเครื่องยนต์ RAGE จะต้องดำเนินต่อไปเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเชื่อมต่อกับโลก

ภาพ



ในขณะที่ทหารผ่านศึกของแฟรนไชส์จะไม่ยึดติดกับกราฟิกของรีมาสเตอร์มากเกินไป สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่า Rockstar Games จะต้องการนำผู้ชมอายุน้อยมาสู่แฟรนไชส์ที่จะไม่หลงไหลในความคิดถึง ในแง่นี้นักเล่นเกมเหล่านี้จะมองหาประสบการณ์ภาพที่ตรงกันอย่างน้อยถ้าไม่เกิน GTA 5 มาตรฐาน เครื่องยนต์ใหม่ที่มาพร้อมกับแสงปริมาตร การสะท้อนของพื้นที่หน้าจอ และการกระเจิงใต้ผิวดิน อาจพิสูจน์ได้ว่ามีค่าอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของ GTA remasters ยุค 3 มิติ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้สะท้อนความคิดเห็นของผู้เขียน




ยังอ่าน: GTA 6 ควรมีฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเกมหรือไม่?