Wild Rift patch 2.4 จะเป็นแพตช์ใหญ่เพราะจะเริ่มงาน Sentinels of Light ใน League of Legends เวอร์ชันมือถือ

Akshan นักฆ่า AD เลนกลางคนล่าสุดจะเข้าสู่เกม และกับเขา Riot Games จะแนะนำช่วงการเลือกและแบนสำหรับการจับคู่จัดอันดับ Wild Pass ใหม่ และการอัพเดตแชมป์เปี้ยนมากมาย .





แพตช์ 2.4 นำเสนอไอเท็มในเกมใหม่หรือที่ทำใหม่ 19 รายการ, อันดับซีซั่น 3, การแบนแชมเปี้ยน, Wild Pass ใหม่ล่าสุด, ไฮไลท์อัตโนมัติ, การปรับทองและระบบ, การปรับปรุงการจับคู่... และแน่นอนว่า Rogue Sentinel เองคือ Akshan

➡️รายละเอียดที่นี่: https://t.co/NnqwrKYTIg pic.twitter.com/Cb54lAlnx3

- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 28 กรกฎาคม 2564

แฟน ๆ ที่ต้องการคำอธิบายโดยละเอียดของ Wild Rift patch 2.4 สามารถค้นหาเว็บไซต์ทางการของ Riot ได้



อย่างไรก็ตาม สำหรับภาพรวมโดยย่อ ต่อไปนี้คือไฮไลท์สำคัญทั้งหมด


Wild Rift patch 2.4 บันทึกอย่างเป็นทางการ

แชมป์ Wild Rift ใหม่

อัคชาน ยามอันธพาล

Akshan เป็นแชมป์คนแรกที่เปิดตัวพร้อมกันในสี่ชื่อ Riot ที่เกี่ยวข้องกับจักรวาลของ Runeterra (รูปภาพผ่าน Riot Games - Wild Rift)

Akshan เป็นแชมป์คนแรกที่เปิดตัวพร้อมกันในสี่ชื่อ Riot ที่เกี่ยวข้องกับจักรวาลของ Runeterra (รูปภาพผ่าน Riot Games - Wild Rift)



แชมเปี้ยนใหม่จะเปิดตัวในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 19:01 น. CT


คุณสมบัติใหม่

สกิน Lulu อันรุ่งโรจน์ (ภาพผ่าน Riot Games)

สกิน Lulu อันรุ่งโรจน์ (ภาพผ่าน Riot Games)



อันดับสามฤดูกาล

Ranked Season 3 มาถึงแล้วและมาพร้อมกับการอัปเดตมากมาย! หากผู้ใช้ถึงระดับ Gold (และชนะสิบเกม) ในฤดูกาลนี้ Glorious Lulu จะถูกเพิ่มในคอลเลกชันของพวกเขา!

คำเตือนที่เป็นมิตรจะมีปัญหาการแสดงผลเล็กน้อยในช่วงเริ่มต้นฤดูกาล หากเกมเมอร์ต้องการเล่นเมื่อสิ่งต่าง ๆ คลี่คลายลง ขอแนะนำให้รอหนึ่งวันหลังจากที่ฤดูกาลเริ่มเล่นแบบจัดอันดับ



Ranked Season 3 เริ่มวันที่ 26 กรกฎาคม เวลา 15.00 น. PDT

อันดับ ห้าม

เป้าหมายระยะยาวของ Riot คือการเพิ่มช่องแบนเป็นห้าช่องต่อทีมใน Wild Rift (รูปภาพผ่าน Riot Games)

เป้าหมายระยะยาวของ Riot คือการเพิ่มช่องแบนเป็นห้าช่องต่อทีมใน Wild Rift (รูปภาพผ่าน Riot Games)

แบนกำลังจะมาถึงอันดับ! ผู้เล่นสามคนสุดท้ายในทั้งสองทีมแบนแชมป์เปี้ยนแต่ละคนพร้อมกัน Riot หวังว่าการเริ่มต้นด้วยการแบนสามครั้งจะมอบประสบการณ์การดราฟที่มีความหมาย แข่งขันได้ และดีต่อสุขภาพสำหรับผู้เล่นโดยไม่ส่งผลกระทบด้านลบต่อความหลากหลายของแชมป์เปี้ยนในเกม

เป้าหมายระยะยาวของพวกเขาคือการเพิ่มช่องแบนเป็นห้าช่องต่อทีม พวกเขาจะตรวจสอบประสิทธิภาพของการแบนสามครั้งอย่างใกล้ชิดในขณะที่พวกเขาวางแผนที่จะแบนห้าครั้งในแพตช์หน้า

การแบนจะมีผลในวันที่ 29 กรกฎาคม เวลา 06:00 UTC

ลบการจับคู่โปรโมชัน

ตามที่กล่าวไว้ใน 2.4 อัปเดตอันดับ , Riot จะนำ Promotion Matches ออกจากเกมจัดอันดับ บริษัทเชื่อว่าการหยุดชะงักของประสบการณ์การจัดอันดับ Wild Rift ที่เกิดจากการจับคู่โปรโมชันในปัจจุบันมีมากกว่าประโยชน์ที่พวกเขาตั้งใจจะมอบให้

แทนที่จะเปลี่ยนเป็นการแข่งขันส่งเสริมการขายหลังจากชนะการแข่งขันนัดสุดท้ายของอันดับปัจจุบัน ผู้เล่นจะเลื่อนขึ้นสู่อันดับถัดไปทันที Riot จะติดตามอันดับต่อไปหลังจากลบออกเพื่อยืนยัน

การแข่งขันโปรโมชั่นจะถูกลบในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 00:01 UTC

Wild Pass ซีซั่นสอง

Wild Pass จะเป็นคุณสมบัติถาวรในเกมที่นี่ (รูปภาพผ่าน Riot Games)

Wild Pass จะเป็นคุณสมบัติถาวรในเกมที่นี่ (รูปภาพผ่าน Riot Games)

Wild Pass กลับมาอีกครั้งสำหรับการออกนอกบ้านครั้งที่สอง! Riot ได้ทำการอัปเกรดเล็กน้อยจากเวอร์ชันก่อนหน้า:

  • โดยรวมแล้ว พวกเขากำลังเพิ่มจำนวน Blue Motes, Poro Coins และ Poro Energy ที่ผู้เล่นได้รับจากการซื้อบัตรผ่าน ตัวอย่างเช่น ในครั้งนี้ ผู้เล่นจะได้รับ Blue Motes เพียงพอสำหรับแชมเปี้ยนเต็มตัว
  • Riot กำลังเพิ่มจำนวนรางวัลฟรีที่ผู้เล่นจะได้รับขณะเลเวลอัพ
  • Riot ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถมอบบัตรผ่านให้ผู้อื่นในรายชื่อเพื่อนได้
  • และแม้จะมีบัฟเหล่านี้ ราคาก็ไม่เปลี่ยนแปลง

จากนี้ไป Wild Pass จะเป็นคุณสมบัติถาวรในเกม โดยจะไม่มีการหยุดทำงานระหว่างพาสใหม่แต่ละอันอีกต่อไป

Wild Pass S2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 กรกฎาคม เวลา 00:01 UTC

ไฮไลท์

การเปิดการบันทึกไฮไลท์อาจส่งผลต่อการใช้แบตเตอรี่และประสิทธิภาพ (รูปภาพผ่าน Riot Games)

การเปิดการบันทึกไฮไลท์อาจส่งผลต่อการใช้แบตเตอรี่และประสิทธิภาพ (รูปภาพผ่าน Riot Games)

ไฮไลท์กำลังมาในแพตช์ 2.4 บันทึกหน้าจอของผู้เล่นในขณะที่เล่น ดังนั้นมันจะบันทึกอินพุตของพวกเขาในช่วงเวลาที่สูงเช่นกัน ผู้ใช้สามารถตรวจสอบและบันทึกลงในโทรศัพท์ได้บนหน้าจอสถิติหลังจบเกม การเปิดการบันทึกไฮไลท์อาจส่งผลต่อการใช้งานและประสิทธิภาพของแบตเตอรี่

ไฮไลท์จะพร้อมใช้งานในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 00:01 UTC

ผู้ชมและรีเพลย์

Riot กำลังปรับปรุงวิธีที่ผู้เล่นรับชมการแข่งขันหรือเล่นซ้ำของตนเอง ตอนนี้พวกเขาสามารถสลับระหว่าง Fog of War สำหรับด้านสีแดงและ/หรือสีน้ำเงินเพื่อทำความเข้าใจวิสัยทัศน์ของทั้งสองทีมบนแผนที่

นอกจากนี้ยังมีการสร้าง HUD ใหม่ที่ช่วยให้สามารถดูทีมไฟท์ได้ดีขึ้น ขณะนี้มี HUD แบบทีมไฟต์และมุมมองแบบไม่มี HUD แบบมินิมอลที่เกมเมอร์สามารถเข้าถึงได้ในโหมดผู้ชม

คุณลักษณะผู้ชมและการเล่นซ้ำใหม่จะพร้อมใช้งานในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 19:01 น. CT

หน้าจอท้ายเกม

Riot กำลังเพิ่มระบบความก้าวหน้าในหน้าจอท้ายเกม เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจความคืบหน้าของตนได้ดีขึ้นหลังจากแต่ละเกม และรู้ว่าเมื่อใดที่พวกเขาจะได้รับรางวัล

แชร์หน้าจอ

ความสามารถในการแบ่งปันความสำเร็จ Wild Rift ของพวกเขาไปยังลิ้นชักแชร์ OS ของโทรศัพท์กำลังถูกเพิ่มเข้ามา สิ่งนี้จะทำให้ผู้ใช้เข้าถึงแอพและโซเชียลเน็ตเวิร์กโปรดทั้งหมดได้ง่ายขึ้น

การแตะที่ไอคอนจะเป็นการเปิดลิ้นชักแชร์ OS ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกแอพที่ต้องการโพสต์ได้

ยืนอยู่ด้วยกันในแสงสว่างหรือตกสู่ความมืดเพียงลำพัง ปลดล็อกประสบการณ์การเล่าเรื่องใหม่และรับรางวัลฟรีในช่วงกิจกรรม Sentinels of Light pic.twitter.com/aTmLQSqr9v

- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 9 กรกฎาคม 2564

บันทึกแพทช์ในแอป

นักเล่นเกมสามารถเข้าถึงบันทึกย่อของ Wild Rift ได้ผ่านปุ่มในเกม พวกเขาต้องไปที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอหลักเพื่อเข้าถึงบันทึกย่อล่าสุดทั้งหมดบนเว็บไซต์ Wild Rift

รองรับภาษา

เพิ่มการรองรับการแปลข้อความในเกมสำหรับภาษาจีนตัวย่อ (มาเลเซีย)

สกิน

Wild Rift มีสกินใหม่ไม่กี่ตัว (รูปภาพผ่าน Riot Games)

Wild Rift มีสกินใหม่ไม่กี่ตัว (รูปภาพผ่าน Riot Games)

วางจำหน่าย 27 กรกฎาคม เวลา 19:01 น. CT

  • Sentinel Irelia
  • Sentinel Riven
  • Sentinel Vayne
  • Battle Academia Akshan
  • Draven ที่ถูกทำลาย
  • Miss Fortune ที่ถูกทำลาย
  • Shyvana ที่ถูกทำลาย

วางจำหน่าย 29 กรกฎาคม เวลา 19:01 น. CT

  • Heexplorer ตีโม

เครื่องประดับ

อุปกรณ์เสริมเหล่านี้จะถูกปล่อยออกมาตลอดทั้งแพตช์

  • Baubles: ความเสียใจ, มงกุฎแห่งการไว้ทุกข์, Fistbump, Heads Will Roll, Light in the Darkness, Non-Stick, Raw or Roasted, Spill That Tea, Stay Cool
  • ไอคอน: การต่อสู้ของบารอน, นักสืบ Pengu, Hexcellent!, Hungry Hungry Poro, I Can Feel the Power!, Pengu Power, Poro Charmer, Redhead Redemption, The Way of the Snax
  • เส้นขอบไอคอน: Autumnal Nimbus, Knight's Gallantry, Steadfast Dedication, Teamwork Dreamwork
  • Emotes: Choncc Chortle, Hurt Feelings, ฉันไม่ได้ร้องไห้, งดงาม!, ไม่ยุติธรรม, Nyeah Nyeah!, Pengu Present!, Retreat!, Success!, Super Shisa, Thumb for the Memories, ยินดีต้อนรับยินดีต้อนรับ!
  • ความทรงจำ: The Mist

กิจกรรม

ยามแห่งแสง

กิจกรรม Sentinels of Light จะดำเนินต่อไปในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 19:01 น. CT เมื่อการรบครั้งสุดท้ายใกล้เข้ามา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดงาน คลิกที่นี่.


แชมป์เปี้ยนเปลี่ยน

Amumu

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(3) ความโกรธเคือง

  • [BUGFIX]: Passive จะทำงานอย่างถูกต้องกับความสามารถที่สร้างความเสียหายทางกายภาพหลายครั้งแทนที่จะเป็นเพียงครั้งเดียวต่อความสามารถดังกล่าว

Ashe

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(3) ฮอว์กช็อต

  • ระยะเวลาเปิดเผยศัตรู: สามถึงห้าวินาที

(Ult) ศรคริสตัลอาถรรพ์

  • ความเร็วในการหมุนแบบแมนนวล: 38° ถึง 45° ต่อวินาที

Fizz

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(2) Rending Wave

  • [ใหม่] ตอนนี้ใช้โบนัสความเสียหายเวทย์เริ่มต้นจากการโจมตีครั้งแรกในรัศมี 175 พื้นที่กระจายรอบๆ เป้าหมายที่โดน และใช้ Seastone Trident (P) กับเป้าหมายที่โดนสาดนี้

(3) ขี้เล่น / นักเล่นกล

  • [ใหม่] Protobelt จะบัฟเฟอร์ระหว่าง Playful แทนที่จะยกเลิก
  • ใหม่ Protobelt จะไม่ยกเลิกการสาดของ Trickster อีกต่อไป หาก Fizz ไม่ได้ร่าย Trickster อีกครั้ง

จริงจัง

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

สถิติฐาน

  • HP พื้นฐาน: 650 ถึง 610
  • ฐานโฆษณา: 70 ถึง 64
  • AD / ระดับ: 3.6 ถึง 4.55

(1) ปลายสาย

  • คูลดาวน์: 12/11/10/9 ถึง 11/10/9/8 วินาที
  • อัตราส่วน AD โบนัสแป้งเชลล์: 40 ถึง 70 เปอร์เซ็นต์
  • ความเสียหายฐานระเบิดจากผง: 85/125/165/205 ถึง 80/130/180/230
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของพลังระเบิด: 100 เปอร์เซ็นต์ที่ทุกอันดับเป็น 70/100/130/160 เปอร์เซ็นต์ตามอันดับ

(3) Quickdraw

  • เกราะต่อกอง True Grit: 4/8/12/16 ถึง 6/10/14/18

Katarina

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(Ult) ดอกบัวมรณะ

  • ปรับใช้บาดแผลที่น่ากลัว 50 เปอร์เซ็นต์ นำไปใช้กับบาดแผลที่น่าเศร้า 60 เปอร์เซ็นต์

Lucan

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

สถิติฐาน

  • HP พื้นฐาน: 610 ถึง 570
  • เกราะพื้นฐาน: 40 ถึง 35
  • MR พื้นฐาน: 34 ถึง 30
  • MR ต่อระดับ: 1.2 ถึง 0.8
  • อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 18 ถึง 15
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่: 340 ถึง 335

Rengar

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(ติดตัว) นักล่าที่มองไม่เห็น

  • [แก้ไขบัค] การโจมตีศัตรูในระยะประชิดขณะอยู่ในพุ่มไม้ด้วย 0 Ferocity จะได้รับ Ferocity หนึ่งรายการ

(2) คำรามการต่อสู้

  • [BUGFIX] การร่าย Battle Roar หลังจาก Empowered Battle Roar จะรักษา Rengar ได้อย่างถูกต้อง

วารุส

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(3) ลูกธนู

  • ปรับใช้บาดแผลที่น่ากลัว 50 เปอร์เซ็นต์ นำไปใช้กับบาดแผลที่น่าเศร้า 40 เปอร์เซ็นต์

Ziggs

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

(3) ค่าธรรมเนียมกระเป๋า

  • เกณฑ์การดำเนินการทาวเวอร์: 20/25/30/35 ถึง 15/20/25/30 เปอร์เซ็นต์

ARAM

  • มินเนี่ยนปืนใหญ่สามารถตรวจจับกับดักได้แล้ว

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

ของใหม่

กระจกสะท้อนแสง

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2900g
  • สร้างจาก Seeker's Armguard (1200g) + Fiendish Codex (1000g) + 700g
  • 60 AP
  • 45 เกราะ
  • 15 ความสามารถรีบเร่ง
  • PASSIVE – Mirrored Force: การร่ายสกิลจะมอบเศษกระจก (สูงสุดสามชิ้น) ซึ่งแต่ละอันบล็อกความเสียหายกายภาพ AP 10 + 5 เปอร์เซ็นต์จากแชมป์เปี้ยนศัตรู และสร้างความเสียหายเวท AP 20 + 10 เปอร์เซ็นต์ให้กับพวกเขา

Essence Reaver

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3100g
  • สร้างจากแฮมเมอร์ของ Caudfield (1200g) + Cloak of Agility (1000g) + 900g
  • ค.ศ.40
  • อัตราคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์
  • 25 ความสามารถรีบเร่ง
  • UNIQUE – Essence Flare: สร้างความเสียหายให้กับความสามารถแบบกดใช้และการโจมตีแบบเสริมพลัง สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 10 + อัตราคริติคอล 70% ความสามารถเดียวกันนี้สามารถเรียกเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อเป้าหมายเฉพาะต่อการร่าย
  • UNIQUE – Mana Siphon: การโจมตีจะฟื้นฟูมานาที่หายไป 2% เมื่อโจมตี

Navori Quickblades

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3100g
  • สร้างจากแฮมเมอร์ของ Caulfield (1200g) + Cloak of Agility (1000g) + 900g
  • ค.ศ. 45
  • อัตราคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์
  • 15 ความสามารถรีบเร่ง
  • PASSIVE – Deft Strikes: การโจมตีคริติคอลของคุณด้วยการโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ความสามารถที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณลง 15 เปอร์เซ็นต์ของคูลดาวน์ที่เหลืออยู่

จี้พระศาสดา

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1250g
  • แอมพลิฟายเออร์ โทเมะ (500g) + 750g
  • 125 สุขภาพ
  • 25 พลังเวทย์
  • PASSIVE – Doomsayer: + 15 การเจาะเวทย์มนตร์

ปลอกแขนของผู้แสวงหา

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1200g
  • อัพเกรดจาก Cloth Armor (500g) + 700g
  • 30 เกราะ
  • 25 AP

ความขุ่นเคืองของ Serylda

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000g
  • สร้างจาก + Caulfield's Warhammer (1200g) + Last Whisper (1300g) + 500g
  • ค.ศ.40
  • 15 ความสามารถรีบเร่ง
  • เจาะเกราะ 30 เปอร์เซ็นต์
  • UNIQUE – Bitter Cold: การสร้างความเสียหายจากความสามารถจะทำให้ยูนิตที่ได้รับผลกระทบช้าลง 30 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาหนึ่งวินาที

พนักงานน้ำไหล

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2500g
  • สร้างจาก Fiendish Codex (1000g) + Lost Chapter (1050g) + 450g
  • 350 มานา
  • 65 AP
  • 20 ความสามารถ รีบเร่ง
  • PASSIVE – Rapids: การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรจะมอบความเร็วเร่งความสามารถ 20 ความสามารถและ 20 -40 (ขึ้นอยู่กับระดับของเป้าหมาย) ให้กับคุณและพวกเขาเป็นเวลา 4 วินาที

สตอร์มมีดโกน

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2900g
  • สร้างจาก Cloak of Agility (1000g) + Kircheis Shard (900g) + 1000g
  • 25 AD
  • อัตราคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์
  • ความเร็วในการโจมตี 20 เปอร์เซ็นต์
  • PASSIVE – Energized: การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสร้าง Energized Attack
  • PASSIVE – Paralyze: Energized Attack ของคุณจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 50-120 นอกจากนี้ Energized Attack จะสโลว์ศัตรู 75% เป็นเวลา 0.5 วินาที

Solari Chargeblade

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000g
  • สร้างจาก Stinger (1200g) + Cloak of Agility (1000g) + 800g
  • ความเร็วในการโจมตี 30 เปอร์เซ็นต์
  • อัตราคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์
  • 25 ความสามารถรีบเร่ง
  • UNIQUE – Sunburst: การใช้ความสามารถรวบรวม Radiance (สูงสุด 3 ชาร์จ) ซึ่งให้อัตราคริติคอล 25% นานสูงสุด 10 วินาที การโจมตีที่คริติคอลจะเสีย Radiance เพื่อสร้างโบนัสความเสียหายจริง on-hit 26-40 เพิ่มขึ้นสูงสุด 150% สำหรับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ ความสามารถเฉพาะตัวแต่ละอย่างสามารถเก็บประจุได้ทุกๆ 2 วินาทีเท่านั้น
  • ความเสียหายจริงสูงสุด: 65-100 เมื่อเป้าหมายอยู่<= 35% Health.

Wit's End

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2700g
  • ธนู Recurve (900g) + Negatron Cloak (900g) + 900g
  • 50 ต้านทานเวทย์มนตร์
  • ความเร็วในการโจมตี 45%
  • PASSIVE – At Wit's End: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 15 - 80 (ขึ้นอยู่กับระดับ) เมื่อโจมตี ในขณะที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ การสร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนศัตรูจะรักษาคุณ (ระยะประชิด: 100 เปอร์เซ็นต์ / ระยะไกล: 33 เปอร์เซ็นต์) ของความเสียหายหลังการบรรเทาผลกระทบนี้

การปรับปรุงรายการ

Riot กำลังปรับเอฟเฟกต์ Grievous Wounds ทั้งหมดบนไอเท็มเพื่อให้เข้ากับ League PC และเพิ่มรูปแบบการเล่นรอบตัว

กระหายเลือด

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3400g ถึง 3200g
  • สร้างจาก Cloak of Agility (1000g) + Vampiric Scepter (1200g) + 1000g
  • ค.ศ. 65 ถึง ค.ศ. 40
  • [ใหม่] อัตราคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์

เสื้อกั๊ก Bramble

  • พาสซีฟเปลี่ยนไป
  • หนาม: เมื่อถูกโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทสาม (+8 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะ) ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายร้ายแรง 50 เปอร์เซ็นต์แก่ผู้โจมตีเป็นเวลาสามวินาที
  • หนาม: เมื่อถูกโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทสาม (+8 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะ) ในขณะที่สร้างความเสียหาย 40% แก่ผู้โจมตีเป็นเวลาสามวินาที

การเรียกเพชฌฆาต

  • พาสซีฟเปลี่ยนไป
  • Executioner's Calling: ความเสียหายทางกายภาพสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลาสามวินาที
  • Sepsis: การสร้างความเสียหายทางกายภาพจะสร้างความเสียหาย 40% แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลาสามวินาที

Infinity Orb

  • อัปเดตเส้นทางการสร้าง: Oblivion Orb แทนที่ด้วยจี้ของศาสดา
  • ราคาทองทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลง

Morellonomicon

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000g
  • สร้างจาก Oblivion Orb (1000g) + จี้ของศาสดา (1250g) + 750g
  • พาสซีฟเปลี่ยนไป
  • สาปแช่ง: การสร้างความเสียหายเวทย์แก่แชมป์เปี้ยนศัตรูจะสร้างความเสียหายแก่พวกเขาด้วย 50 เปอร์เซ็นต์ Grievous Wounds เป็นเวลาสามวินาที
  • สาปแช่ง: การสร้างความเสียหายเวทย์จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรู 40% ของ Grievous Wounds เป็นเวลาสามวินาที หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ของ Grievous Wounds

คำเตือนมรณะ

  • พาสซีฟเปลี่ยนไป
  • Executioner's Calling: ความเสียหายทางกายภาพสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลาสามวินาที
  • Sepsis: การสร้างความเสียหายทางกายภาพจะสร้างความเสียหาย 40% แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลาสามวินาที การทำการโจมตี 3 ครั้งติดต่อกันกับแชมป์เปี้ยนศัตรูจะเพิ่มเอฟเฟกต์นี้เป็น 60 เปอร์เซ็นต์ของ Grievous Wounds ต่อพวกเขา จนกว่าเอฟเฟกต์จะปล่อยให้ผ่านไป

Oblivion Orb

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1000g
  • สร้างจาก Amplifying Tome (500g) + 500g
  • 40 AP
  • สาปแช่ง: การสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์จะทำให้แชมเปี้ยนได้รับสถานะ Grievous Wounds 40% เป็นเวลา 3 วินาที
  • [ลบออก] เดธทัช

ธอร์นเมล

  • พาสซีฟเปลี่ยนไป
  • หนาม: เมื่อถูกโจมตีโดยการโจมตีปกติเมื่อโจมตี จะสะท้อนความเสียหายเวท 25 (+10 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะ) ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหาย Grievous Wounds แก่ผู้โจมตีเป็นเวลาสามวินาที
  • การทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ จะทำให้พวกเขาได้รับ Grievous Wounds 50% เป็นเวลาสามวินาที
  • หนาม: เมื่อถูกโจมตีโดยการโจมตีปกติเมื่อโจมตี จะสะท้อนความเสียหายเวท 25 (+10 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะ) ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหาย Grievous Wounds แก่ผู้โจมตีเป็นเวลาสามวินาที การทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้จะทำให้พวกเขาได้รับ Grievous Wounds 60% เป็นเวลาสามวินาที

รายการที่ถูกลบ

ตะลุมพุกแช่แข็ง

Frozen Mallet มีกรณีการใช้งานทับซ้อนกันมากมายกับ Iceborn Gauntlet โดยไม่ต้องให้การเล่นเกมมากนัก ดังนั้น Riot จึงนำไอเทมออกเพื่อเสริมเอกลักษณ์ของรายการรายการที่มีอยู่

อักษรรูน

แก้ไข: Grasp of the Undying

  • ความเสียหายเวทย์: สี่ถึงสามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ

เป็นระบบ

  • เพิ่มช่วงเวลาการยอมจำนนก่อนกำหนดที่ห้านาทีที่กำหนดให้ผู้เล่นทั้งห้าคนลงคะแนนว่าใช่
  • คูลดาวน์สำหรับอัลติเมท คาถาซัมมอนเนอร์ และไอเท็มต่างๆ สามารถ ping จากกระดานคะแนนได้แล้ว
  • Death Recap จะแสดงที่มาของความเสียหายที่ฆ่าคุณ
  • เวลาที่เพิ่มขึ้นระหว่างควอดราและเพนทาคิล
  • การแสดงค่าปรับของมินเนี่ยนโกลด์เมื่อสวมใส่ Smite ได้รับการอัปเดตแล้ว
  • แถบสุขภาพตอนนี้มีผลเพิ่มเติมที่แสดงได้ดีขึ้นเมื่อความสามารถกินสุขภาพของคุณหรือรักษาคุณ

Rift Herald

  • เวลาเกิดครั้งแรก: 360 ถึง 240 วินาที

จุดไฟ

  • [ใหม่] ตอนนี้สร้างความเสียหาย 60% ของ Grievous Wounds

ทองคำแบบพาสซีฟ

  • โกลด์ที่ได้รับต่อวินาที: 4g ถึง 3g หลังจากแปดนาทีเหลือ 3.5g สำหรับการแข่งขันทั้งหมด
  • [ใหม่] Graceful Charity: เริ่มตั้งแต่ห้านาที เพื่อนร่วมทีมที่มีจำนวนทองต่ำสุดจะได้รับเพิ่มอีก 1g ต่อวินาที

สังหาร ช่วยเหลือ และให้เงินรางวัล

Riot กำลังปรับวิธีการแจกจ่ายทองคำค่าหัวอีกครั้ง นอกจากนี้ยังปรับตัวเลขเพื่อเพิ่มโอกาสในการกลับมา แต่เน้นทองคำมากขึ้นจากการโค่นล้มลงในมือของผู้เล่นคนเดียวแทนที่จะเป็นผู้ช่วย


คุณสมบัติการตั้งค่า

การควบคุม

  • [ใหม่] ลำดับความสำคัญในการกำหนดเป้าหมาย – ใกล้เคียงที่สุด
  • Riot ถูกเพิ่มเข้าไปใหม่การตั้งค่านี้ด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้ใช้ได้กับแชมเปี้ยนเท่านั้น การเลือกการตั้งค่านี้จะทำให้การแตะเป้าหมายความสามารถกับแชมป์เปี้ยนที่อยู่ใกล้ที่สุดภายในระยะ
  • [ใหม่] การกรองการล็อกเป้าหมาย
  • การตั้งค่าใหม่นี้ทำให้การเลือกล็อคเป้าหมายไม่สนใจมินเนี่ยนและป้อมปราการ ผู้เล่นไม่ต้องกังวลกับการเปลี่ยนเป้าหมายโดยไม่ได้ตั้งใจจากแชมเปี้ยนศัตรูไปเป็นมินเนี่ยนหรือหอคอยระหว่างการต่อสู้
  • แตะการกำหนดเป้าหมายระบบ อัปเกรด
  • เมื่อแตะความสามารถในระหว่างการพุ่ง ตอนนี้ความสามารถจะพยายามค้นหาเป้าหมายที่อยู่กึ่งกลางจากจุดปลายทางของการพุ่ง แทนที่จะเป็นการพุ่งกลาง
  • ปรับแต่งการเปลี่ยนแปลง
  • เราได้ลดโอกาสที่การยกหน้าจอออกจะส่งผลให้มีการป้อนข้อมูลเพิ่มเติมเพื่ออ่านและแก้ไขเจตนาเดิมของผู้เล่น
  • อัลติเมทตอนนี้กำหนดเป้าหมายเฉพาะแชมป์เปี้ยนเมื่อกดใช้แทป สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดการยิงที่ผู้เล่นตัดสินผิดช่วงและคาถาจบลงด้วยการยิงไปยังมินเนี่ยนแบบสุ่ม
  • ข้อยกเว้น: Corki และ Xayah ท่าไม้ตายของ Corki คือคาถาคูลดาวน์ต่ำที่ใช้กันทั่วไปในการทำฟาร์ม และ Xayah ได้รับการยกเว้นเนื่องจากไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเชิงโต้ตอบได้เป็นส่วนสำคัญของคาถา

พฤติกรรมผู้เล่น

การปรับ AFK

  • การลงโทษ AFK เริ่มต้นสำหรับโหมดบางโหมด เช่น Co-Op กับ AI ได้รับการผ่อนปรนมากขึ้น เนื่องจากพฤติกรรม AFK ในโหมดเหล่านี้ส่งผลกระทบน้อยกว่าต่อเพื่อนร่วมทีม การลงโทษ AFK ซ้ำหรือบ่อยครั้งจะยังคงได้รับการปฏิบัติตามปกติ
  • การสูญเสียความแข็งแกร่งของอันดับสำหรับ AFKing บ่อยครั้งในเกมจัดอันดับได้เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 คะแนน คะแนนเหล่านี้จะกระจายไปยังพันธมิตรของผู้เล่น AFK ที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มเดียวกับผู้เล่น AFK

เครื่องหมายเปอร์มาบัน

  • บัญชีที่ถูกแบนจะแสดงเครื่องหมายถาวรบนโปรไฟล์และนามบัตรรายชื่อเพื่อน

การรายงาน

  • หน้าจอรายงานตอนนี้มีการจำกัดจำนวนอักขระที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานของพวกเขาได้

บิตพิเศษ

  • เส้นขอบอันดับจะไม่แสดงในคิวที่ไม่มีอันดับอีกต่อไป
  • เพิ่มการตอบสนองด้วยการสัมผัสด้วยภาพสำหรับโทรศัพท์ Android
  • ปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่มีเงื่อนไขเครือข่ายที่อ่อนแอ
  • ปรับปรุงและปรับแต่งประสิทธิภาพของโมเดล 3 มิติของแชมเปี้ยนและสกิน และเปิดใช้งานการตั้งค่ากราฟิกเพิ่มเติม
  • ตอนนี้ปิดเสียงประกาศผ่านเมนูการตั้งค่าในเกมได้แล้ว

การหมุนแชมป์ฟรีเพื่อเล่น

  • 29 กรกฎาคม ถึง 4: Amumu, Braum, Draven, Kennen, Orianna, Rakan, Singed, Xayah, Xin Zhao และ Ziggs
  • ส.ค. 5 ถึง 11: Corki, Diana, Irelia, Lulu, Rakan, Rammus, Rengar, Teemo, Varus และ Zed