นับตั้งแต่ Ninja Theory และ Xbox ได้เปิดตัว Hellblade 2: Senua's Saga เป็นครั้งแรก ชุมชนเกมต่างก็กลั้นหายใจ หนึ่งในเกมปล่อยเซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Hellblade: Senua's Sacrifice คือสูดอากาศบริสุทธิ์

ประการหนึ่ง Ninja Theory ได้พิสูจน์ว่าพวกเขามีความสามารถในเกมระดับ AAA ที่สร้างมาอย่างดีโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์ Hellblade ถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่ 'AAA Indie' อย่างรวดเร็ว





หลังจากประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวงกับเกมอย่าง Heavenly Sword และ Devil May Cry ที่เข้าใจผิดอย่างใหญ่หลวงแต่ก็ยอดเยี่ยม Hellblade ก็ต้องพูดถึงอย่างน้อยที่สุด ทั้งในด้านกลไกและในแง่ของการเล่าเรื่อง

แม้ว่า Ninja Theory จะประสบความสำเร็จในการได้รับความปรารถนาดีมากมายในเกมแรก แต่ก็มีเหตุผลมากมายที่ชุมชนควรตื่นเต้นกับ Hellblade 2: Senua's Saga



Hellblade 2 Senua's Saga: ส่วนเกม ประโยคบางส่วน

หนึ่งในการสนทนารอบ ๆ Hellblade ดั้งเดิมเกี่ยวกับสุขภาพจิตและความอัปยศที่แนบมา ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมผ่าน Senua นักรบ Pict ที่เดินทางสู่ Hellheim เพื่อฟื้นฟูจิตวิญญาณของคนรักที่หายไปของเธอ

ผู้เล่นเจาะลึกเข้าไปในจิตใจที่มีปัญหาของ Senua และการต่อสู้กับโรคจิตทำให้เธอมีเสียงในหัวหรือ 'ความโกรธ' ที่ทำให้เธอตั้งคำถามถึงความเป็นจริงของเธอ



Hellblade เป็นเกมที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งสนับสนุนการสนทนาในเชิงบวกเกี่ยวกับสุขภาพจิตมากขึ้น แม้ว่าเกมนี้จะมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมเพียงใด การเป็นชื่ออินดี้ที่สำคัญในการผลิตระดับ AAA ก็มีความอ่อนไหวต่อสุขภาพจิตที่ทำให้เกมนี้มีความพิเศษเช่นกัน

หลังจากการเปิดตัว Hellblade แล้ว ทฤษฎีนินจาก็ถูกซื้อกิจการโดย Xbox และ Microsoft ซึ่งหมายความว่า Hellblade อาจเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลที่หนึ่งเท่านั้น นี่เป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างยิ่งเนื่องจากเกมดั้งเดิมนั้นหมดเวลาสำหรับ PS4



Xbox ยกระดับเกมในแง่ของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่เน้นเนื้อเรื่อง

มีรายงานว่า Saga ของ Hellblade 2: Senua ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับ Xbox และ PC โดยเฉพาะ ซึ่งถือว่ายิ่งใหญ่ทีเดียว ในฐานะแบรนด์ PlayStation ค่อนข้างจะจัดรายการเมื่อพูดถึงเกมที่เล่นคนเดียวแบบเล่าเรื่อง แม้ว่า Xbox จะชอบรูปแบบ 'Games as a service' มาโดยตลอด

การสร้างแบรนด์ดังกล่าวมีความแข็งแกร่งมากขึ้นด้วยการเปิดตัวบริการต่างๆ เช่น Xbox Game Pass Hellblade 2: Senua's Saga อาจเป็นแค่ส่วนนอกและขับเคลื่อนผู้เล่นที่มองหาเกมที่เน้นเนื้อเรื่องและเน้นไปที่คอนโซลหรือ Game Pass การทำเช่นนี้อาจช่วยในการสร้างเอกลักษณ์ใหม่สำหรับ Xbox



จนถึงตอนนี้ เกมยังไม่มีวันวางจำหน่ายหรือตัวอย่างการเล่นเกม แต่แฟน ๆ หวังว่า E3 2021 จะเป็นที่ที่ Ninja Theory เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายในที่สุด

การนำเสนอโดยรวมของ Hellblade 2: Senua's Saga

Hellblade ดั้งเดิมได้พิสูจน์แล้วว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อในการเล่าเรื่อง มีพื้นที่ให้พัฒนามากขึ้น

การออกแบบเสียงของเกมสร้างประสบการณ์ที่สมจริง ซึ่งเกมอื่นๆ ไม่กี่เกมก็เข้ากันได้ ด้วยรูปแบบการเล่น การนำเสนอ และจินตนาการอันล้ำสมัย Hellblade จึงเป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่ที่สุดชิ้นหนึ่งที่สามารถมีได้ในการเล่นเกม

ภาคต่อมีอะไรมากมายเกิดขึ้นเช่นกันเมื่อพูดถึงการนำเสนอ การได้รับการสนับสนุนจาก Xbox ย่อมหมายถึงงบประมาณที่มากขึ้น ซึ่งจะทำให้มูลค่าการผลิตเพิ่มขึ้นอย่างมาก

รักษา

จนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างนั้นในภาคต่อ ตัวอย่างแรกซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงมากในบรรดาตัวอย่างเกมภาพยนตร์ที่ดีที่สุดตลอดกาล แฟน ๆ บนพื้นด้วยการนำเสนอที่ค่อนข้างก้าวร้าว

แฟน ๆ ของดนตรีโฟล์กทดลองรู้จักเพลงในตัวอย่างว่า Heilung วงดนตรีที่สร้างสรรค์ซึ่งจำแนกตัวเองว่าเป็นเพลง 'Amplified History' เพลงของพวกเขาส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากจารึกซากปรักหักพังดั้งเดิมของยุคไวกิ้ง

ด้วยเรื่องราวของ Hellblade ที่หยั่งรากลึกในวัฒนธรรมไวกิ้งและเซลติก Heilung เป็นเพียงวงดนตรีที่ดีที่สุดที่สามารถเลือกให้เข้ากับเกมได้ จากนั้นได้มีการประกาศสั้น ๆ ว่า Heilung จะเป็นผู้ให้คะแนนดั้งเดิมสำหรับ Hellblade 2: Senua's Saga