อีกวันหนึ่ง เซิร์ฟเวอร์หยุดให้บริการ Titanfall 2 อีกครั้ง หลังจากการโจมตี DDOS เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เล่นรายงานการโจมตีหลายครั้งในแพลตฟอร์มต่างๆ อีกครั้ง ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้เนื่องจาก ping และการสูญเสียเซิร์ฟเวอร์ที่สูงมาก

@Respawn ด้วย @Titanfallgame 2 ทุกครั้งที่ฉันเข้าเกม มันบอกว่า ping ของฉันเกิน 3000ms เอ่อ เป็นไปไม่ได้ อย่างจริงจังคุณจะแก้ไขเกมนี้ที่ฉันรัก #ไททันฟอล2 แต่สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ ยังเล่น mp ไม่ได้





— สุดฮอต (@gossiptime_206) 24 กรกฎาคม 2564

เกมและฐานผู้เล่นได้รับผลกระทบอย่างหนักในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ในขณะที่หลายคนลาออกเพื่อค้นหาทุ่งหญ้าสีเขียวและเซิร์ฟเวอร์ที่เสถียร การใช้งานส่วนใหญ่มีการขุดค้นและปฏิเสธที่จะขยับเขยื้อน

แม้จะร้องขอความช่วยเหลือจากชุมชน แต่นักพัฒนา Respawn Entertainment ก็ยังอยู่ต่ำ โดยส่งลูกเรือโครงกระดูกออกไปเพื่อพยายามหยุดการโจมตี DDoS ในทางกลับกัน Apex Legends เกมใหม่ล่าสุดของสตูดิโอ ยังคงได้รับการสนับสนุนและการอัปเดตที่ไม่มีใครเทียบได้อย่างสม่ำเสมอ



@Respawn มีข่าวเกี่ยวกับสถานการณ์ DDoS/hacking ของ titanfall 2 หรือไม่? มันออกจากมือเราแค่ต้องการให้เกมของเรากลับมา

– ChieferOG420 (@ChieferOg420) 24 กรกฎาคม 2564

แม้จะมีปัญหาเรื่องความขุ่นเคืองและเซิร์ฟเวอร์ แต่แฟน ๆ ที่ภักดีต่อ Titanfall 2 ยังคงเล่นต่อไปและกำลังวางแผนการซิทอินดิจิทัลเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสังเกตเห็นปัญหา เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ชุมชนมีแผนจะจัดกิจกรรมที่เรียกว่า Titanfall 2: The Last Resort




Titanfall 2: The Last Resort

ยืนขึ้นเพื่อต่อต้านการโจมตี DDoS ที่ทำให้ Titanfall 2 ไม่สามารถเล่นได้เป็นส่วนใหญ่ ชุมชนได้รวมตัวกันเพื่อพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อส่งข้อความของพวกเขาโดยเริ่ม 'โปรโตคอล 2' และระบุว่าพวกเขาจะไม่ยอมแพ้ เกมที่ไม่มีการต่อสู้

มาร่วมกับเรา! เล่นและเลือกสตรีมแคมเปญ Titanfall 2 บน Twitch หรือ YouTube! มาทำให้ดีที่สุดจากสถานการณ์ปัจจุบันของเรา
แม้ว่านี่หมายความว่า ddoser จะปิดเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด... ตายโดยยืนตรงดีกว่าคุกเข่าอยู่! pic.twitter.com/OEmanDZ9fS



— AstraeusTF (@AstraeusTF) 19 กรกฎาคม 2564

ในวันที่ 31 กรกฎาคมและ 1 สิงหาคม สมาชิกชุมชนวางแผนที่จะสตรีมแคมเปญของเกมบน Twitch และ YouTube เพื่อดึงดูดความสนใจของนักพัฒนา แม้ว่าชุมชนจะพร้อมที่จะเข้าร่วมในงานนี้ แต่อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ตระหนักดีถึงสถานการณ์นี้เป็นอย่างดี แต่เลือกที่จะไม่ทำอะไรกับมันเลย

นอกจากการตระหนักถึงปัญหาโดยอิงจากข้อมูลจาก Steam แล้ว ยังเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าบทวิจารณ์เชิงลบได้เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายต่อชื่อเสียงของนักพัฒนาทีละน้อยอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป



บทวิจารณ์เชิงลบกำลังเติบโตอย่างช้าๆ แต่แน่นอน (รูปภาพผ่าน Steam)

บทวิจารณ์เชิงลบกำลังเติบโตอย่างช้าๆ แต่แน่นอน (รูปภาพผ่าน Steam)

สำหรับเกมที่มีคะแนนเป็นบวกอย่างท่วมท้นถึง 96% บนแพลตฟอร์ม ทุกบทวิจารณ์เชิงลบในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาเกี่ยวข้องกับการขาดการสื่อสารระหว่างชุมชนและ Respawn พอจะพูดได้ ปัญหานี้จะเลวร้ายลงเรื่อยๆ ด้วยรูปลักษณ์ของมัน และเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ชุมชนจะตัดสินใจทบทวน Bomb Titanfall 2 เช่นกัน

ด้าน Carlos Pineda หัวหน้านักออกแบบเกมของ Respawn ที่เคยทำงานใน Titanfall 2 และ Apex Legends ได้แยกทางกับบริษัทแล้วในขณะที่พูดถึง 'Bittersweet day'

ไม่ชัดเจนว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับความล้มเหลวของ Titanfall ที่กำลังดำเนินอยู่หรือไม่ อย่างไรก็ตาม มีผู้ใช้รายหนึ่งพูดติดตลกว่าคาร์ลอสต้อง 'เห็นควันจากกองไฟตั้งแต่เนิ่นๆ'

GG ดีไหมที่คุณเห็นควันจากกองไฟแต่เนิ่นๆ ล้อเล่นหรือฉัน?

- DUX ผู้รักษาประตู Apex (@DUXCEN) 24 กรกฎาคม 2564

การพยายามทำความเข้าใจว่าทำไมผู้พัฒนาถึงไม่แก้ไขเกมที่ขายดีที่สุดเกมใดเกมหนึ่งเลย เช่นเดียวกับความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 หาก Titanfall 2 ไม่ได้รับการอนุรักษ์ไว้ ความปรารถนาดีของบริษัทจะได้รับผลกระทบอย่างไม่ต้องสงสัย

ยังอ่าน: Titanfall 2 เผชิญกับการโจมตีแบบ DDOS ครั้งใหม่ ผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์มรายงานปัญหาเซิร์ฟเวอร์