Gta

ในโลกของเกมมีโฆษณาและก็มีโฆษณาอยู่รอบตัว GTA 6 ซึ่งเติบโตขึ้นทุกวันและในระดับที่ไร้สาระทั้งหมด

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดตลอดกาล และจะต้องมาพร้อมกับการประโคมและขยายไปสู่งานระดับโลกที่เหมาะสมเมื่อเปิดตัว





GTA 6 จนถึงตอนนี้ ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ไม่มากเท่ากับการมองจาก Rockstar Games การตรวจสอบวัฒนธรรมการทำงานของสตูดิโอส่งผลให้เกิดการถ่ายโอนข้อมูลจำนวนมากซึ่งรวมถึงคำหลักที่ได้รับความนิยมเช่น ' Project AMERICAS '

ถึงกระนั้น ยังไม่มีสิ่งใดที่เป็นของแข็งจากจุดจบของ Rockstar เกี่ยวกับ GTA 6 แต่ตอนนี้ ดูเหมือนว่าสิทธิบัตรที่ Take-Two ยื่นฟ้องตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ชี้ว่าระบบนี้เป็นระบบหลักสำหรับ GTA 6




การรั่วไหลของ GTA 6 แสดงให้เห็นว่า Rockstar กำลังยกเครื่อง NPC ครั้งใหญ่

สิทธิบัตรที่ยื่นโดย Take-Two ชี้ไปที่ NPC ที่ฉลาดกว่าใน GTA 6

สิทธิบัตรที่ยื่นโดย Take-Two ชี้ไปที่ NPC ที่ฉลาดกว่าใน GTA 6

NS สิทธิบัตร ซึ่งถูกฟ้องในเดือนตุลาคมปี 2020 ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ GTA บน Reddit (กระทู้ถูกลบไปแล้ว) เกมเรดาร์ สามารถแยกแยะศัพท์แสงและความซับซ้อนมากมายจากสิทธิบัตรได้



สิทธิบัตรมุ่งเน้นไปที่วิธีที่ NPC โต้ตอบกับโลกของเกมโดยเฉพาะ และมุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในสิทธิบัตร Take-Two กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของเทคโนโลยีที่มีอยู่ในเกมว่า 'ขาด'

การพูดคุยทั้งหมดเกี่ยวกับ NPC และการโต้ตอบกับโลกของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับระบบสำหรับเกม GTA เทคโนโลยีมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงพฤติกรรม AI ในลักษณะที่ผู้เล่นแจ้งการเคลื่อนไหวและการตัดสินใจในเกม




GTA 6 มีความหมายอย่างไร?

สิทธิบัตรระบุว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ NPC สามารถกำหนดลักษณะและพฤติกรรมของตนเองได้ในขณะที่โต้ตอบกับโลกของเกม

ตัวอย่างที่ GamesRadar นำเสนอคือเมื่อ NPC ที่ขับรถสปอร์ตมีพฤติกรรมประมาทและเร่งความเร็วมากกว่า NPC ปกติที่ทำกิจวัตรประจำวัน



อีกประเด็นหนึ่งชี้ให้เห็นถึงพฤติกรรมของ AI ที่ได้รับแจ้งจากการกระทำของผู้เล่น เช่น NPC ที่หลีกเลี่ยงส่วนหนึ่งของเมืองเนื่องจากการไล่ล่าของตำรวจความเร็วสูงหรือการยิง บ่อยกว่านั้นผู้เล่นจะพบว่าตัวเองถูกจับในการดวลปืนในใจกลางเมืองใน GTA เกม. ดังนั้น NPC ที่ตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านั้นจึงเป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้อง

ทั้งหมดนี้จะช่วยในการสร้างโลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ตามคำของสิทธิบัตรเอง

สิทธิบัตรได้รับการจดสิทธิบัตรโดย Take-Two และการประดิษฐ์ของเทคโนโลยีได้รับการให้เครดิตกับDavid Hynd(รองผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีที่ Rockstar Games) และSimon Parr(หัวหน้า AI และโปรแกรมเมอร์ Gameplay ที่ Rockstar)