สตรีมสดของ Blizzard บน Overwatch 2's การเปลี่ยนแปลง PvP ทำให้เกิดข้อมูลใหม่มากมายเกี่ยวกับเกม การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยคือการเปลี่ยนจาก 6v6 ของรุ่นก่อนเป็น 5v5 และการตัดสินใจที่จะอนุญาตให้ฮีโร่รถถังเพียงคนเดียวต่อทีม

Blizzard ยังแสดงแผนที่ใหม่โดยอิงตามสถานที่ท่องเที่ยวที่หรูหราอย่าง Monte Carlo นอกจากนี้ พวกเขายังได้พูดคุยเกี่ยวกับการแนะนำพาสซีฟของบทบาท การเปลี่ยนแปลงความสามารถของฮีโร่ การปรับแต่ง UI ของฮีโร่ และอื่นๆ อีกมากมาย





Overwatch 2 เป็นภาคต่อของเกมยิงฮีโร่ยอดนิยม Overwatch . ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของสิ่งหลังจะสามารถเข้าถึง PvP ของ Overwatch 2 ได้ฟรี อย่างไรก็ตาม เนื้อหา PvE และ co-op ของภาคต่อจะอยู่นอกเหนือเพย์วอลล์


Overwatch 2 PvP จะถูกย่อให้เหลือ 5v5

การย้ายออกจาก 6v6 อาจดูเหมือนมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่จะมีผลกระทบอย่างมากต่อ meta-game ยิ่งไปกว่านั้น แต่ละทีมจะมีรถถังคนละคันเท่านั้น



การเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากมาย:

  • ตอนนี้ผู้รักษาสามารถมุ่งความสนใจไปที่การรักษารถถังหนึ่งคัน ซึ่งช่วยให้พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือดมากขึ้นอีกเล็กน้อย
  • มันทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นเนื่องจากติดตามผู้เล่นอื่นอีก 9 คนได้ง่ายกว่าเมื่อเทียบกับ 11 คน
  • มันเพิ่มศักยภาพสำหรับผลกระทบส่วนบุคคลของผู้เล่นที่มีต่อเกม

Overwatch 2 ได้รับแผนที่ใหม่: Monte Carlo

Monte Carlo แผนที่ใหม่ใน Overwatch 2 (ภาพผ่าน Blizzard)

Monte Carlo แผนที่ใหม่ใน Overwatch 2 (ภาพผ่าน Blizzard)



ในตอนท้ายของสตรีมสด Blizzard ได้เปิดเผยแผนที่ใหม่ Monte Carlo ซึ่งจะมาถึง Overwatch 2 เวทีไฮบริดนี้ขึ้นอยู่กับสถานที่ท่องเที่ยวที่หรูหราในชีวิตจริง

มีแนวดิ่งเป็นจำนวนมากเนื่องจากมีอาคารสูงหลายแห่งบนแผนที่ซึ่งตั้งอยู่บนเนินเขาสูงชัน



Overwatch 2 จะมีบทบาทแบบพาสซีฟ

เกมใหม่นี้จะแนะนำพาสซีฟเฉพาะตามบทบาท ซึ่งปรากฏบนฮีโร่ทุกตัวที่มีบทบาทเฉพาะ แม้ว่า Blizzard จะยังไม่ได้สรุปตัวเลข แต่บทบาทที่ไม่โต้ตอบคือ:

  • รถถังมีการลดกระเด็นถอยหลัง และทำดาเมจได้คะแนนสูงสุดน้อยลง
  • ฮีโร่ DPS มีโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่
  • ตัวรองรับจะได้รับการฟื้นฟูสุขภาพโดยอัตโนมัติหากไม่ได้รับความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่ง

การเปลี่ยนแปลงแผนที่ทั่วไป

สตรีมสด PvP แสดงห้าแผนที่สำหรับ Overwatch 2:



  1. นิวยอร์กซิตี้ (ไฮบริด)
  2. โตรอนโต (พุช)
  3. ริโอ (ไฮบริด)
  4. โรม (พุช)
  5. มอนติคาร์โล (ไฮบริด)
แผนที่ Overwatch 2, Rio (เอื้อเฟื้อภาพ: Blizzard)

แผนที่ Overwatch 2, Rio (เอื้อเฟื้อภาพ: Blizzard)

สิ่งที่ดูเหมือนเป็นคุณลักษณะทั่วไปไม่มากก็น้อยในแผนที่ทั้งหมดคือการออกจากจุดสำลักที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับแผนที่ของ Overwatch ตัวแรก มีทางเลือกมากมายในการไปสู่เป้าหมาย

สิ่งนี้จะส่งเสริมการขนาบข้างอย่างแน่นอน และฮีโร่ DPS ที่มีบทบาทติดตัวของความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นมีแรงจูงใจให้ทำเช่นนั้น

แผนที่ Overwatch 2 ยังมีวัตถุหน้าปกมากมาย เพื่อส่งเสริมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์มากขึ้น


การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

Overwatch 2 ดูเหมือนว่าจะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมากมายในส่วนต่อประสานผู้ใช้ฮีโร่ ตัวอย่างเช่น UI ของผู้รักษาจะแสดงภาพของฮีโร่ที่ได้รับการรักษา

Overhealth, overshield และ overarmor ถูกทำให้ง่ายขึ้นในแถบสีเขียวเพียงแถบเดียว ซึ่งตอนนี้เรียกว่า overhealth เสียงของอาวุธได้รับการซ่อมแซมเช่นกัน เป็นผลให้พวกเขารู้สึกคมชัดและอวัยวะภายในมากขึ้น

มีการปรับแต่งความสามารถของฮีโร่มากมายเช่นกัน ที่มาในสตรีมสดคือ:

  • การโจมตีของ Winston อยู่ในระยะแล้ว ท่าไม้ตายของเขาได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้มีศักยภาพในการคอมโบแก่ผู้เล่น
  • การชาร์จของ Reinhardt สามารถยกเลิกได้แล้วและยังให้การควบคุมที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นอีกด้วย
  • Zarya มี 2 ข้อหากับฟองสบู่ของเธอ
  • Mei ไม่สามารถแช่แข็งศัตรูในสถานที่ได้อีกต่อไป แต่สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
ทอร์บยอร์น

รูปลักษณ์ใหม่ของ Torbjorn (รูปภาพจาก Blizzard)

Dion Rogers ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Overwatch 2 ยังยืนยันในสตรีมว่าฮีโร่ใน Overwatch 2 จะได้รับการปรับโฉมใหม่ ตัวอย่างเช่น มีการแสดงรูปลักษณ์ใหม่ของ Torbjorn

เครื่องสำอางฮีโร่ตัวแรกของ Overwatch จะถูกส่งต่อไปยัง Overwatch 2 ด้วยเอ็นจิ้นการจัดแสงใหม่และเฉดสีที่ได้รับการปรับปรุงของภาคต่อ