ต้องใช้พรสวรรค์ที่บริสุทธิ์และความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการไปถึงจุดสูงสุดของสองชุมชน Esports ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในบทบาทที่แตกต่างกัน

อย่างไรก็ตาม Isaac Azael Cummings Bentley บุคลิกของ Esports ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ทำให้ดูเหมือนว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ง่ายที่สุดที่จะดึงออกมาในอาชีพ 13 ปีของเขา





ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Sayantan Chowdhury แห่ง Sportskeeda Esports แคสเตอร์ของ Riot Games และอดีตมือโปร World of Warcraft Azael ได้เปิดใจเกี่ยวกับฉาก LCS ปัจจุบันและเล่าเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจของเขาในการก้าวขึ้นเป็น Esports มืออาชีพที่ประสบความสำเร็จ

ต่อไปนี้เป็นข้อความที่ตัดตอนมาจากการสนทนา



ถาม ตั้งแต่การเป็นผู้เล่น World of Warcraft มืออาชีพไปจนถึงนักวิเคราะห์/นักเล่น League of Legends ที่มากประสบการณ์ คุณโตมากับกีฬาชนิดนี้แล้ว คุณเข้าสู่ Esports ได้อย่างไร? คุณได้รับการสนับสนุนจากครอบครัวและเพื่อนของคุณเพียงพอเมื่อเริ่มต้นหรือไม่

อาเซล:อีสปอร์ตเป็นสิ่งที่ฉันหลงใหลมาตลอดชีวิต และฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับมันตั้งแต่เนิ่นๆ โดยได้ดู Starcraft Brood War เมื่อฉันยังเด็ก ความคิดเกี่ยวกับเกมการแข่งขันดูน่าตื่นเต้นมากสำหรับฉัน เนื่องจากพี่ชายและฉันจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่จะใช้ในเกมโปรดของเรา



เราต้องการที่จะดีที่สุดในกลุ่มเพื่อนของเราเสมอ ฉันมีความหลงใหลในการเล่นเกมแต่ไม่เคยตั้งใจที่จะประกอบอาชีพใน Esports มันเป็นเพียงบางอย่างที่เป็นธรรมชาติสำหรับฉันเมื่อฉันเริ่มเล่น WoW เป็นจำนวนมาก

ฉันได้เล่นเกมหลายเกมในระดับค่อนข้างสูงระหว่าง Starcraft BW, CS และอื่น ๆ แต่เพื่อความสนุกเสมอ



เมื่อฉันเริ่มเล่น WoW มากมายและเข้าสู่ฉาก PvP มันเป็นเพียงเพื่อความสนุกสนานและพึงพอใจกับลักษณะการแข่งขันของฉัน แต่เมื่อฉันไปถึงจุดสูงสุดของบันไดอย่างต่อเนื่อง ฉันก็ตระหนักว่าฉันสามารถแข่งขันในระดับที่สูงขึ้นได้เช่นกัน

ในช่วงแรกสุดของ WoW PvP Blizzard ไม่อนุญาตให้ชาวแคนาดาแข่งขัน น่าเสียดายสำหรับฉันในช่วงแรก ๆ แม้จะชนะการคัดเลือกหลายรอบและอยู่ในอันดับต้น ๆ ของบันได แต่ฉันก็พบว่าฉันไม่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมกิจกรรมหลักโดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ



Blizzard ไม่ได้จัดการแข่งขันเช่น WSVG ในเวลานั้น กิจกรรมอื่นๆ เป็นผู้ได้รับเชิญเท่านั้น แม้ว่าฉันจะดูพวกเขา แต่ฉันรู้ว่าฉันสามารถแข่งขันได้ แต่ฉันไม่เคยได้รับโอกาส

Azael ชนะ Intel Extreme Masters World Championship กับ EG ในปี 2010 (รูปภาพผ่าน ESL Archives)

Azael ชนะ Intel Extreme Masters World Championship กับ EG ในปี 2010 (รูปภาพผ่าน ESL Archives)

ทีมชั้นนำในยุคแรกคือทีมที่ชื่อว่า Pandemic ฉันลงเอยด้วยการย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาเพื่อเล่นกับทีมที่ถือว่าดีที่สุดในเวลานั้น

ฉันสามารถผ่านมันขึ้นไปบนบันไดได้อย่างรวดเร็วและได้อันดับหนึ่งในทั้งสามวงเล็บ สิ่งนี้นำไปสู่ข้อเสนอสปอนเซอร์จากทีมที่เชิญมาที่ WSVG น่าเสียดายที่ WSVG ถูกยกเลิกก่อนที่ฉันจะมีโอกาสได้เข้าร่วม แต่ไม่นานนักหลังจากที่ MLG ประกาศกิจกรรมของตนเอง ซึ่งเปิดให้สมัครเข้าร่วมแล้ว

ในที่สุดฉันก็สามารถหาสปอนเซอร์อีกคนที่บอกว่าจะส่งเราไปที่งาน แต่พวกเขาหลอกลวงเราและไม่เคยมีตั๋วให้เราเข้าร่วม โชคดีที่พ่อแม่ของฉันเก็บเงินไว้ให้ฉันบินไปร่วมงาน

เพื่อนร่วมทีมของฉันก็สามารถบินได้ด้วยตัวเองเช่นกัน ทั้งหมดเป็นนาทีสุดท้ายเพราะพ่อแม่ของฉันรู้ว่าฉันต้องการไปมากแค่ไหนและฉันได้ทำงานเพื่อมันมามากแค่ไหน

Azael และเพื่อนร่วมทีม EG ของเขาพร้อมถ้วยรางวัล Intel Extreme Masters World Championship (รูปภาพผ่าน ESL Archives)

Azael และเพื่อนร่วมทีม EG ของเขาพร้อมถ้วยรางวัล Intel Extreme Masters World Championship (รูปภาพผ่าน ESL Archives)

เราลงเอยด้วยการชนะการแข่งขันทั้งหมดกับทีมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่โปรดปรานมากกว่าทั้งหมด เป็นผลให้ฉันได้รับการสนับสนุนจาก Evil Geniuses ซึ่งฉันยอมรับทันที

เพื่อนและครอบครัวลังเลแต่เนิ่นๆ พ่อแม่ของฉันกดดันให้ฉันเลิกเล่นเกมจนกว่าพวกเขาจะเห็นข้อดีที่มาจากเกม ฉันสามารถเดินทางไปทั่วโลกและรับเงินในขณะที่รักในสิ่งที่ฉันทำ นั่นทำให้พวกเขาเชื่อมั่น

ต่อมาพวกเขาได้รับการสนับสนุนอย่างมากและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเกมเพื่อดูและให้กำลังใจฉัน

ถาม: เหตุผลใดที่ดึงดูดให้คุณเข้าร่วม LCS เหนือลีกอาชีพอื่นๆ อเมริกาเหนือแตกต่างจากภูมิภาคอื่นอย่างไรในแง่ของสไตล์การเล่นและลำดับความสำคัญของแชมป์เปี้ยน?

อาเซล:เมื่อ LCS เปิดตัว ฉันรู้สึกอิจฉาเงินรางวัลมากมาย และมูลค่าการผลิต Riot Games ก็ได้ใส่ลงใน League of Legends ฉันจะดู LCS และ Worlds ทุกปีและคิดว่านี่คือสิ่งที่ Blizzard ควรทำ

Blizzard ไม่เคยให้ความสำคัญกับระบบนิเวศ Esports ของพวกเขามาก่อน เป็นผลให้พวกเขาเห็นการลดลงอย่างมากในหลายฉากการแข่งขันสำหรับเกมของพวกเขา เมื่อฉันหยุดเล่นอย่างมืออาชีพกับ Blizzard LCS ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติในทิศทางที่ถูกต้อง

ปัจจุบัน Azael เป็นนักแคสเตอร์ LCS แบบเต็มเวลา (รูปภาพจาก Riot Games)

ปัจจุบัน Azael เป็นนักแคสเตอร์ LCS แบบเต็มเวลา (รูปภาพจาก Riot Games)

สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปทุกปี แต่ทีม LCS ชั้นนำมักได้รับการปรับขนาด เมื่อคุณดู TSM/TL และรายการทั้งหมดที่พวกเขาชนะ มันผลักดันให้หลายทีมเลียนแบบสไตล์การชนะ ด้วยเหตุนี้ ฉันคิดว่ามันทำให้ทีมมีความก้าวร้าวหรือมีนวัตกรรมน้อยกว่า LPL เป็นต้น

ฉันคิดว่าแนวโน้มนี้เปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยในทิศทางที่ดี ขอบคุณส่วนหนึ่งจากอิทธิพลของ Cloud9 ที่มีอิทธิพลเหนือปีที่แล้วในฤดูใบไม้ผลิด้วยการเล่นสไตล์ super aggro ฉันหวังว่าจะได้เห็นความยืดหยุ่นและความก้าวร้าวมากขึ้นจากทีมของเราในอนาคต

ถาม ตอนนี้ เมื่อ Perkz เข้าร่วม C9 Alphari ได้ก่อตั้งคลินิกกับ Team Liquid บัญชีรายชื่อ LCS บางส่วนก็ดูแข็งแกร่งกว่าที่เคย คุณรู้สึกอย่างไรคือโอกาสที่อเมริกาเหนือจะออกจากรอบแบ่งกลุ่มและประสบความสำเร็จอย่างมากใน Worlds ในครั้งนี้?

อาเซล:ฉันคิดว่าทั้ง TL และ Cloud9 มีความสามารถที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในระดับสากลอย่างปฏิเสธไม่ได้ การแสดงที่แข็งแกร่งที่ Worlds เป็นไปได้อย่างแน่นอน อย่างที่กล่าวไปแล้ว การแข่งขันยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นทุกปี

ด้วยสี่เมล็ดพันธุ์จากภูมิภาคชั้นนำ ทำให้ทุกกลุ่มมีการแข่งขันกันมากขึ้น ทุกทีมต้องเล่นอย่างเต็มกำลังและปรับตัวให้เข้ากับเมต้าของ Worlds ได้อย่างรวดเร็ว มิฉะนั้นพวกเขาจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังอย่างที่เราเคยเห็นมาในอดีต

ถาม กฎการนำเข้า LCS เป็นหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการสนทนาระหว่างโค้ช ผู้เล่น และแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน คุณสามารถให้ข้อมูลส่วนตัวและความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้หรือไม่?

อาเซล:ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างกว้างขวางใน The Dive และที่อื่น ๆ แต่ความเห็นทั่วไปของฉันคือการนำเข้าไม่มีความผิดโดยเนื้อแท้ เติบโตขึ้นมาในการสนับสนุนทีมอย่าง Toronto Raptors ฉันเห็นพวกเขาเป็นทีมของแคนาดา แม้ว่าพวกเขาจะโชคดีที่มีรายชื่อชาวแคนาดาเพียงคนเดียวก็ตาม

อย่างที่บอก สำหรับ LCS ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือให้แฟน ๆ เชื่อมต่อกับผู้เล่น เพื่อให้ฉากมือสมัครเล่นของเราแข็งแรงและเติบโต คุณไม่สามารถพึ่งพาการนำเข้าได้หมดจดหรือคุณจะจบลงด้วยของเหลือจากภูมิภาคอื่นและเป็นเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่าของภูมิภาคเหล่านั้น

ฉันไม่ต้องการโลกที่ทีมสามารถนำเข้ารายชื่อเต็มได้ แฟนบอลและลีกไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเหล่านั้น

เรามีความสามารถสำหรับผู้เล่นที่จะเป็นผู้อยู่อาศัย และหากพวกเขาใช้เวลาที่นี่และมุ่งมั่นในลีก พวกเขาก็จะได้รับสถานะการอยู่อาศัยของพวกเขา ซึ่งทำให้พวกเขาไม่ต้องอยู่ในถังเดียวกันกับการนำเข้าอื่นๆ

นอกจากนั้น ฉันไม่อยากเห็นทีมนำเข้าเพิ่มเติม เนื่องจากเรามีความสามารถของทุกทีมแล้วที่จะได้สอง ลีกของเราส่วนใหญ่ถูกครอบงำโดยผู้เล่นนำเข้าอยู่แล้ว

Q. พูดถึง Gwen แชมเปี้ยนตัวล่าสุดใน League แล้ว ความประทับใจโดยรวมของคุณที่มีต่อเธอคืออะไร? เราสามารถคาดหวังที่จะเห็นผู้เล่นอันดับต้น ๆ ที่มีศักยภาพในการแข่งขันเร็ว ๆ นี้หรือไม่?

อาเซล:ฉันได้ดูแต่เนื้อหาตัวอย่างก่อนหน้านี้สำหรับ เกวน แต่เธอดูน่าสนใจอย่างแน่นอน แนวคิดของนักสู้ AP ที่นุ่มนวลซึ่งออกแบบมาเพื่อโจมตีแนวหน้าแทนที่จะเป็นแนวหลังคือการออกจากสิ่งที่เรามีในลีก ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาว่าเธอจะประสบความสำเร็จเพียงใดโดยที่ไม่ต้องเสียเวลาเล่นหรือดูเธอเมื่อได้รับการปล่อยตัว

เพราะความเฉพาะเจาะจงของบทบาทของเธอ ฉันแค่คาดหวังให้เธอทำให้มันเป็นมือโปรได้ก็ต่อเมื่อเธอเก่งมาก

ถาม 'Azael' ชื่อเล่นของคุณย่อมาจาก God's Creation มันเป็นการสุ่มเลือกหรือฉันรู้สึกถึงเรื่องราวที่น่าสนใจที่นี่?

อาเซล:ไม่ นี่เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ ฉันมักจะมีปัญหาในการเลือกชื่อสำหรับตัวละครที่ฉันสร้างในเกม ดังนั้นฉันจึงนั่งที่หน้าจอการสร้างตัวละครใน WoW และสุ่มสร้างชื่อแบบสุ่มจนกระทั่งฉันเจอตัวที่ฉันชอบ

ชื่อแรกคือ Azazael ซึ่งต่อมาฉันย่อให้ Azael สั้นลงหลังจากย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น แต่มีคนขโมยชื่อฉัน

Azael ในยุคแรกๆ ตอนที่เขาเป็นผู้เล่น WoW มืออาชีพ

Azael ในยุคแรกๆ ตอนที่เขาเป็นผู้เล่น WoW มืออาชีพ

ฉันได้ยินมาว่า Azzael หมายถึงวิญญาณปีศาจหรือวิญญาณชั่วร้าย ซึ่งน่าสนใจตั้งแต่ฉันเล่น Warlock ใน WoW ที่ควบคุมปีศาจ

ถาม คุณมีอาชีพที่น่าทึ่งกับ World of Warcraft Necrolord Azael มาหาคุณด้วยความประหลาดใจจากแฟรนไชส์ ​​WoW หรือไม่? คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้?

อาเซล:มันทำให้ฉันประหลาดใจอย่างแน่นอน ฉันไม่เคยคิดมากเกี่ยวกับมันเลย แต่แล้วก็ได้ยินข่าวลือว่าผู้เล่นที่มีชื่อเสียงบางคนอาจจะได้รับ NPC แต่ฉันไม่อยากตั้งความหวังไว้มากเกินไป เมื่อฉันได้ยินว่าตัวละครของฉันถูกทำให้เป็นอมตะในเกม มันเป็นความรู้สึกที่น่าอัศจรรย์

คู่หูในอุดมคติของฉัน pic.twitter.com/mfPTWPGhjf

- ไอแซค ซีบี (@RiotAzael) 31 ธันวาคม 2020

WoW จะเป็นเกมที่สำคัญที่สุดในชีวิตของฉันเสมอ เพราะมันหล่อหลอมอนาคตของฉันอย่างสมบูรณ์และพาฉันเข้าสู่ Esports ฉันได้พบกับเพื่อนที่ดีที่สุดหลายคนและพัฒนาอาชีพของฉัน

มันเป็นเพียงความรู้สึกที่เหลือเชื่อที่จะถูกรวมไว้ คำพูดความตายสำหรับตัวละครของฉันโทษคู่หูของฉัน (Cdew) สำหรับการตายเป็นเรื่องตลก ชัค นายอยู่ไหน!?

ถาม: คุณเริ่มอาชีพการคัดเลือกนักแสดงด้วย StarCraft II และในที่สุดก็ทำให้ตัวเองเป็นนักวิเคราะห์ League of Legends คุณมีความคิดที่แตกต่างออกไปสำหรับอนาคตหรือไม่? เราหวังว่าจะได้พบคุณสักวันหนึ่งกับทีมแคสติ้งของ Valorant เมื่อเกมเติบโตขึ้น?

อาซาเอล: ตอนแรกฉันเริ่มแคสใน WoW ฉันกำลังแข่งขันและคัดเลือกทัวร์นาเมนต์ในขณะนั้น แม้แต่ผู้เล่นระดับบนสุดในตอนนั้นก็ยังทำเงินได้ไม่มากนัก ดังนั้น ความจริงที่ว่าฉันสามารถได้รับเงินสำหรับการคัดเลือกแมตช์ที่ไม่ได้เล่น และในขณะเดียวกันการแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลก็เป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉัน

คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับคุณ และนี่เป็นความจริงโดยเฉพาะใน Esports ฉันเริ่มด้วย WoW และไม่เคยมีแผนจะทิ้งเลยจริงๆ แต่สุดท้ายฉันก็เลือก WoW, SC2, Hearthstone, League และอื่นๆ

ฉันไม่มีแผนจะออกจาก LCS แต่ฉันก็รู้ด้วยว่าในความเป็นจริง บางครั้งตัวเลือกก็ถูกพรากไปจากมือคุณ ในกรณีนั้น ฉันคิดว่าประสบการณ์ของฉันในเกมต่างๆ มากมายจะช่วยเตรียมฉันให้พร้อมสำหรับทุกๆ สิ่งที่ฉันแคสต์ต่อไป

ถาม อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเข้าสู่ Esports และคัดเลือกนักแสดงโดยเฉพาะ? คำแนะนำใด ๆ ที่คุณอยากจะมอบให้กับนักล้อที่ต้องการก้าวไปสู่วงการ Esports?

อาซาเอล: ตอนแรกฉันเริ่มแคสติ้งเพื่อเข้าร่วมงานที่ไม่ผ่านเกณฑ์และพบว่าฉันสนุกกับมันมาก แฟนๆก็สนุกกับมันเช่นกัน จากนั้นมันก็กลายเป็นความหลงใหล เมื่อมีโอกาสปรากฏขึ้นในชื่อและทัวร์นาเมนต์ต่างๆ ฉันก็ติดตามไปอย่างเป็นธรรมชาติจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง

ณ จุดนี้ ฉันได้รับการคัดเลือกมานานกว่าทศวรรษ ซึ่งดูเหมือนจะบ้าที่จะตระหนัก

รูปภาพผ่าน Riot Games

รูปภาพผ่าน Riot Games

คำแนะนำของฉันสำหรับผู้ใฝ่ฝันที่จะเป็นนักแคสต์และมือโปรคือการหลีกเลี่ยงการประกอบอาชีพใน Esports เนื่องจากเป้าหมายสุดท้าย ไล่ตามเพราะมันเป็นสิ่งที่คุณรัก

นี่อาจฟังดูซ้ำซากจำเจ แต่ฉันคิดว่าหากคุณกำหนดเกณฑ์มาตรฐานเพื่อความสำเร็จในการเป็นมือโปรหรือนักแคสต์ระดับแนวหน้า คุณก็เกือบจะรับประกันได้ว่าคุณจะล้มเหลว

มันเหมือนกับเด็กหยิบบาสเก็ตบอลเป็นครั้งแรกและวางแผนทั้งชีวิตเพื่อไปเล่นใน NBA โอกาสที่จะเกิดขึ้นนั้นน้อยมาก

หากคุณทำเพียงเพื่อรับรู้ถึงความสำเร็จและไม่ได้ทำเพื่อความรักในสิ่งที่คุณทำ คุณจะต้องหมดแรงไปนานก่อนที่จะบรรลุเป้าหมาย

หากคุณต้องการแคสต์ ให้เริ่มแคสต์ทันที แคสต์เกมของเพื่อนคุณ เล่นซ้ำของเกมระดับโปร เปรียบเทียบ VOD ของคุณกับเกมที่คุณเคารพในอุตสาหกรรม ลงมือทุกวันกับสิ่งที่คุณต้องการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง

คุณไม่สามารถรอได้ในอุตสาหกรรมนี้ ดังนั้นคุณต้องเริ่มต้นเองและทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้ดีขึ้นในแต่ละวัน หากคุณรักกระบวนการนี้และจบลงด้วยความอัศจรรย์ นั่นแหละคือผลลัพธ์ในฝัน

แม้ว่าคุณจะไม่เคยทำอาชีพนี้มาก่อน แต่สนุกกับเวลาที่คุณใช้ในการคัดเลือกนักแสดง นั่นคือชัยชนะในหนังสือของฉัน

ถาม แม้ว่าวงการ Esports ของอินเดียยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็ยังได้รับความนิยมอย่างมากจากการล็อกดาวน์ของ COVID-19 และการมาถึงของ Valorant คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับอนาคตของมัน? คุณมีแผนจะไปอินเดียเมื่อยกเลิกข้อจำกัดการเดินทางหรือไม่?

อาเซล:Esports เป็นปรากฏการณ์ระดับโลกและจะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ มันจะเติบโตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เกมใด ๆ ที่สามารถกลายเป็นที่นิยมและจับใจความหลงใหลของอินเดียจะประสบความสำเร็จอย่างมาก

มีคนหนุ่มสาวจำนวนมากในอินเดียที่ฉันมั่นใจว่าจะตกหลุมรัก Esports เมื่อพวกเขาสัมผัสมัน

มันเป็นเพียงพื้นที่ที่สนุกสนานและให้ความรู้สึกเข้าถึงได้ง่ายกว่ากีฬาทั่วไป ซึ่งข้อจำกัดทางกายภาพสามารถขจัดคุณไม่ให้เข้าร่วมแม้กระทั่งก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น (เช่น ส่วนสูงกับผู้เล่นบาสเก็ตบอลมืออาชีพ)

แต่งงานกับความรักในชีวิตของฉัน ♥ pic.twitter.com/8gApCoU67q

- ไอแซค ซีบี (@RiotAzael) 3 ธันวาคม 2019

ฉันไม่เคยไปอินเดีย แต่ฉันอยากไปสักวันหนึ่งอย่างแน่นอน ภรรยาของฉันและฉันชอบอาหารอินเดียมาก และใช้เวลาส่วนใหญ่ในการกักกันเพื่อพยายามทำข้าวหมกบริยานีของเราให้สมบูรณ์แบบ ฉันชอบที่จะเรียนรู้และได้สัมผัสกับวัฒนธรรมและประเทศต่างๆ อยู่เสมอ ฉันชอบลองชิมอาหารท้องถิ่นที่น่าตื่นตาตื่นใจเป็นพิเศษ