Roblox เป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ให้ผู้เล่นตั้งโปรแกรมเกมอื่น ๆ ที่ผู้ใช้รายอื่นสามารถเล่นได้ เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีในเดือนกันยายน 2549 และได้เข้าสู่ iOS, Android และ Xbox One ตั้งแต่นั้นมา แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

Roblox ให้เล่นฟรีและมีสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า 'Robux' ในเดือนเมษายน 2020 David Blaszucki ซีอีโอของ Roblox กล่าว บีบีซี ว่าเกมนี้กำลังเล่นโดยวัยรุ่นสหรัฐฯ ที่มีอายุระหว่าง 9-12 ปีมากกว่าสองในสาม สถิติลดลงเหลือประมาณหนึ่งในสามเมื่อพิจารณาผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี ซึ่งยังคงน่าประทับใจ





ในบรรดาเกมทั่วไป Roblox สามารถเทียบได้กับ Minecraft อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ทั้งสองเกมแตกต่างออกไปคืออิสระที่เกมแรกมอบให้กับผู้เล่น

ผู้เล่นสามารถสร้างโหมดเกมของตนเองและขายทรัพย์สินในเกมที่พวกเขาจัดหาได้ ในคำพูดของเขา David Blaszucki อธิบายว่าแพลตฟอร์มนี้เป็นสถานที่ปลอดภัยและเป็นพลเมืองที่ผู้คนมารวมกันเพื่อสร้าง เรียนรู้ และสนุกสนาน



เครดิตภาพ: Roblox

เครดิตภาพ: Roblox

มีกี่คนที่เล่น Roblox ในปี 2020?

ตาม เซนเซอร์ทาวเวอร์ , Roblox ได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในทุกแพลตฟอร์ม การใช้จ่ายของผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 5 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 เป็นประมาณ 143 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวสร้างรายได้ 335 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 เพิ่มขึ้น 700% จากรายรับจากปี 2559



เครดิตรูปภาพ: SensorTower

เครดิตรูปภาพ: SensorTower

ข้อมูลล่าสุดชี้ให้เห็นว่าการใช้จ่ายของผู้เล่นรายเดือนของ Roblox สูงถึงประมาณ 50 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2019 ดังที่ได้กล่าวไปแล้วเกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก



ในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 Roblox ได้ประกาศว่าได้ระดมทุนใหม่ประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ และกำลังเปิดการทำคำเสนอซื้อสำหรับหุ้นสามัญและหุ้นบุริมสิทธิมูลค่า 350 ล้านดอลลาร์ คำแถลงยืนยันว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้แพลตฟอร์มนี้มีผู้ใช้งานถึง 115 ล้านคนต่อเดือน

ตาม RTrack เกมดังกล่าวมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและมีผู้ใช้งานมากกว่า 164 ล้านคนในเดือนกรกฎาคม 2020 หนึ่งในเหตุผลหลักสำหรับแนวโน้มขาขึ้นนี้กล่าวกันว่าเป็นการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส เนื่องจากชื่อดังกล่าวได้รับการติดตามอย่างมาก



คุณสามารถดูข้อมูลรายเดือนสำหรับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในปี 2020 ด้านล่าง

เครดิตรูปภาพ: RTrack

เครดิตรูปภาพ: RTrack