แพ็คพื้นผิวใน Minecraft นั้นได้รับความนิยมอย่างมากและให้ผู้เล่นเพิ่มความรู้สึกในการออกแบบและสไตล์ให้กับเกม

แม้ว่าจะมีหลายพัน แพ็คเนื้อดี สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบนอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะสร้างแพ็คพื้นผิวส่วนตัวและออกแบบแม้กระทั่งรายละเอียดที่เล็กที่สุดตามความชอบ





การสร้างแพ็คพื้นผิวสำหรับ Minecraft นั้นค่อนข้างง่าย โดยต้องใช้เครื่องมือเพียงเล็กน้อย คู่มือนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้เพื่อสร้างแพ็คพื้นผิว Minecraft ของตัวเองด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด


จะสร้างชุดทรัพยากรที่กำหนดเองใน Minecraft ได้อย่างไร?

ขั้นตอนที่ 1.) เปิด .minecraft โฟลเดอร์

ขั้นตอนแรกของการสร้างแพ็คพื้นผิวใน Minecraft คือการเปิดไดเร็กทอรี Minecraft บน windows เปิดเมนูเริ่มแล้วพิมพ์%ข้อมูลแอพ%. หลังจากนี้ให้กด Enter และเปิดโฟลเดอร์ .minecraft



ขั้นตอนที่ 2.) แตกไฟล์ texture pack

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดไดเร็กทอรี .minecraft ก่อนเปิดโฟลเดอร์ 'versions' ภายในโฟลเดอร์นี้ ผู้เล่นควรเปิดโฟลเดอร์ที่มีชื่อเวอร์ชัน Minecraft ที่ต้องการแก้ไข Texture Pack

ผู้เล่นต้องเปิดโฟลเดอร์เวอร์ชั่น Minecraft ที่ต้องการ

ผู้เล่นต้องเปิดโฟลเดอร์เวอร์ชั่น Minecraft ที่ต้องการ



ไฟล์ jar ควรอยู่ในโฟลเดอร์นี้ และผู้เล่นควรคลิกขวาแล้วกด 'copy'

ผู้เล่นจำเป็นต้องคัดลอกไฟล์ jar ของเวอร์ชัน Minecraft ที่ต้องการใช้

ผู้เล่นจำเป็นต้องคัดลอกไฟล์ jar ของเวอร์ชัน Minecraft ที่ต้องการใช้



ผู้เล่นจะต้องสร้างโฟลเดอร์ใหม่ภายในไดเร็กทอรี .minecraft หลัก โฟลเดอร์ใหม่นี้สามารถตั้งชื่ออะไรก็ได้ ภายในโฟลเดอร์นี้ ควรวางไฟล์ jar ที่คัดลอกไว้

หลังจากเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะต้องคลิกขวาที่ไฟล์ jar ที่เพิ่งวางใหม่และกดตัวเลือกที่ชื่อ 'extract to'



ตอนนี้ผู้เล่นต้องคลิกขวาที่โถที่วางแล้วคลิก

ตอนนี้ ผู้เล่นต้องคลิกขวาที่โถที่วางแล้วคลิกตัวเลือก 'แยกไปยัง'

ขั้นตอนที่ 3. ) เปิดโฟลเดอร์พื้นผิว

หลังจากแยกทุกอย่างแล้ว ผู้เล่นจะต้องไปที่โฟลเดอร์พื้นผิว สามารถทำได้โดยไปที่เนื้อหา -> minecraft -> พื้นผิว

ภายในโฟลเดอร์พื้นผิวนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกพื้นผิวเฉพาะที่ต้องการแก้ไข

ขั้นตอนที่ 4.) แก้ไขพื้นผิว

ผู้เล่นสามารถแก้ไขพื้นผิวที่ต้องการได้ด้วยการคลิกขวาที่ไฟล์ภาพและเปิดไฟล์ด้วยซอฟต์แวร์แก้ไขภาพใดๆ อย่างไรก็ตาม Microsoft paint จะทำงานได้ดีในกรณีส่วนใหญ่

หลังจากที่ผู้เล่นแก้ไขพื้นผิวตามต้องการเสร็จแล้ว พวกเขาต้องแน่ใจว่าได้บันทึกการเปลี่ยนแปลงที่อัปเดตที่ทำไว้

ขั้นตอนที่ 5) สร้างไฟล์ pack.mcmeta

ย้อนกลับภายในโฟลเดอร์ด้วยไดเร็กทอรีฐานของเนื้อหาที่คลายซิปล่าสุด (โฟลเดอร์ที่มีหมายเลขเวอร์ชันเท่านั้น) ต้องสร้างไฟล์ใหม่ภายในที่นี่

สามารถทำได้โดยคลิกขวาภายในไดเร็กทอรี -> ใหม่ -> เอกสารข้อความ

ต้องเขียนสิ่งต่อไปนี้ในเอกสารข้อความใหม่:

ผู้เล่นจำเป็นต้องคัดลอกรูปแบบนี้

ผู้เล่นจำเป็นต้องคัดลอกรูปแบบนี้

NSpack_formatหมายเลขควรเก็บไว้ที่ 7 สำหรับเวอร์ชัน 1.17, 6 สำหรับ 1.16, 5 สำหรับ 1.15 เป็นต้น

ขั้นตอนที่ 6) บันทึกไฟล์ pack.mcmeta

ตอนนี้ไฟล์นี้จะต้องบันทึกด้วยชื่อที่ถูกต้อง 'pack.mcmeta' และด้วยประเภท 'All files' ใน windows ดังที่แสดงด้านล่าง:

ต้องบันทึก Pack.mcmeta ด้วยไฟล์

ต้องบันทึก Pack.mcmeta ด้วยตัวเลือก 'ไฟล์ทั้งหมด' ใน Windows

ขั้นตอนที่ 7) รวบรวมชุดทรัพยากร

เมื่อไฟล์ pack.mcmeta ได้รับการบันทึกภายในเรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลารวบรวมผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

ซึ่งสามารถทำได้โดยการกดปุ่ม 'ctrl' ค้างไว้แล้วคลิกโฟลเดอร์ 'asset' จากนั้น (ในขณะที่ยังคงกด ctrl ค้างไว้) ให้คลิกที่ไฟล์ mcmeta หลังจากนี้ ผู้เล่นจะต้องคลิกขวาที่ไฟล์ใดไฟล์หนึ่งแล้วกด 'add to archive' โดยใช้เครื่องมือการซิป (เช่น 7 zip หรือ winzip)

ตอนนี้สินค้าขั้นสุดท้ายจะต้องถูกซิป

ตอนนี้สินค้าขั้นสุดท้ายจะต้องถูกซิป

แค่นั้นแหละ! หากทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว ผู้เล่นควรจะติดตั้งไฟล์ซิปใหม่ได้ เช่นเดียวกับแพ็กเท็กซ์เจอร์อื่นๆ

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบวิธีการติดตั้งแพ็คพื้นผิว สามารถดูคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ได้ที่นี่



ยังอ่าน: 5 เซิร์ฟเวอร์เล่นตามบทบาท Minecraft ที่ดีที่สุดในปี 2021