GTA IV เป็นทางเลี้ยวซ้ายที่สร้างสรรค์ครั้งใหญ่ซึ่งเคยอยู่ในแฟรนไชส์นี้ โดย Rockstar เลือกที่จะใช้โทนสีที่สมจริง เฉียบคม และเข้มกว่ามากกับเกมของพวกเขา เกมดังกล่าวไม่ได้นำเสนอเรื่องราวระเบิดที่สนุกสนานไปกับความไร้สาระ แต่บอกเล่าเรื่องราวของชายที่บาดเจ็บสาหัสที่มีอดีตเป็นตาหมากรุก

เกมดังกล่าวยังคงมีคะแนนวิจารณ์สูงสุดในริติคของเกม GTA ทั้งหมด ทว่าความเห็นของแฟน ๆ ดูเหมือนจะแตกแยกอย่างมากเมื่อพูดถึงเกม หลายคนรู้สึกว่าแม้จะมีความทะเยอทะยาน แต่ GTA IV ค่อนข้างเข้าใจผิดในแนวทางของโทนเสียงและรูปแบบการเล่น





ดังนั้น GTA V จึงรู้สึกเหมือนกับว่า Rockstar กำลังควบคุมเส้นทางเพื่อแก้ไขเส้นทาง และบางทีก็อาจจะชดเชยมากเกินไปและถูกแก้ไขในส่วนต่างๆ มากเกินไป

GTA IV vs GTA V: การเปลี่ยนแปลงที่ Rockstar ทำในแนวทางของมัน

1) ความสมจริงของการขับขี่



Rockstar Games เคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญอย่างไม่น่าเชื่อใน GTA IV เมื่อตัดสินใจสร้างเกมในความเป็นจริงในแบบที่เกมอื่นในแฟรนไชส์ไม่เคยทำมาก่อน การขับขี่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับรถที่มีน้ำหนักจริง และการขับเข้าโค้งไม่ง่ายอย่างที่เคยเป็นมา

การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการต้อนรับจากหลาย ๆ คน แต่ทิ้งรสเปรี้ยวไว้ในปากสำหรับแฟน ๆ ของเกมที่เก่ากว่า Rockstar ตัดสินใจกลับไปใช้การขับรถสไตล์อาร์เคดจากเกมก่อนหน้านี้ใน GTA V



ด้วยเหตุนี้ บางคนถึงกับเรียก GTA V ว่าเป็นประสบการณ์การแข่งรถอาร์เคดที่ดีที่สุดในเกมยุคใหม่ ดังนั้น หมายความว่าการกลับไปใช้กลไกการขับขี่ในเวอร์ชันอาร์เคดเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

2) โทนที่เบากว่า



GTA IV อาจเป็นงานเขียนที่จริงใจและสะเทือนอารมณ์ที่สุดจาก Rockstar ในแฟรนไชส์ ​​GTA และเรื่องราวมีพื้นฐานมาจากความเป็นจริง แม้จะไม่มีฉากแอ็คชั่นและความฮาที่ระเบิดอารมณ์และไร้สาระ แต่มันก็สร้างช่วงเวลาของตัวละครที่สะเทือนอารมณ์อย่างแท้จริงและโครงเรื่องที่น่าดึงดูด

เรื่องราวที่มืดมนและมีเหตุผลมากกว่านั้นชนะใจแฟน ๆ หลายคน แต่ก็เป็นจุดเปลี่ยนครั้งใหญ่สำหรับส่วนสำคัญของแฟรนไชส์ซึ่งเป็นสาเหตุที่บางครั้ง GTA V รู้สึกเหมือนเป็นการชดเชยโทนสีเข้มในเกมที่แล้ว



Grand Theft Auto V ได้รับความทุกข์ทรมานจากวิกฤตเอกลักษณ์โดยไม่สามารถใส่โทนสีที่สม่ำเสมอได้ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวมีความสนุกสนานตลอดทั้งเกมและเข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมก่อนมาก

3) จานสี

ในช่วงครึ่งหลังของยุค 2000 ถูกครอบงำด้วยเกม ภาพยนตร์ และมิวสิควิดีโอที่ควรจะมีโทนที่ 'เข้มกว่า' มาก ไม่ใช่แค่งานเขียนเท่านั้น จานสีของ GTA IV ไม่มีสีสันสดใส และทุกอย่างดูราวกับว่ามีการเพิ่มชั้นสีเทาที่ด้านบน

หลายคนมองว่าจานสี 'ทราย' ใหม่นี้มาจากความสำเร็จของภาพยนตร์อย่าง Dark Knight ไตรภาคของคริสโตเฟอร์ โนแลน เกมดังกล่าวได้รับผลกระทบจากการขาดสิ่งที่น่าสนใจทางสายตา

GTA V นำจานสีที่สดใสกลับมา และในทางกลับกัน เกมรู้สึกเชิญชวนมากขึ้นและเข้าถึงได้สำหรับชุมชนเกมส่วนใหญ่ แม้ว่าการทักทายแฟนๆ ไม่ควรมีความสำคัญ แต่บางครั้งการตอบรับจากแฟนๆ ก็ถือเป็นการตอบรับที่ดีได้

4) อารมณ์ขันและการเสียดสี

แฟรนไชส์ ​​GTA อาจเป็นที่รู้จักในฐานะจุดสุดยอดของการเสียดสีในความบันเทิงสมัยใหม่ และไม่มีเกมใดจะสมบูรณ์แบบได้หากปราศจากถ้อยคำที่ฝังอยู่ในเกม

Grand Theft Auto IV ก็ไม่ต่างกัน แต่มันลดขนาดลงและรู้สึกเหมือนกับว่า Rockstar ให้ความสำคัญกับงานเขียนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวมากกว่าในเกม นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมนี้ไม่มีอารมณ์ขัน เพราะอาจเป็นแค่งานเขียนที่สร้างสรรค์และตรงไปตรงมาที่สุดจาก Rockstar

GTA V นั้น 'ต่อหน้าคุณ' มากขึ้นด้วยอารมณ์ขัน ซึ่งดูเหมือนจะสะท้อนกับฐานแฟนๆ ที่ใหญ่ขึ้น Grand Theft Auto IV ได้รับเลือกให้วางอารมณ์ขันเป็นกลไกในการป้องกันตัวละคร แทนที่จะใช้เป็นเพียงมุกตลก