มีทางเดียวเท่านั้นที่จะชนะใน Dota 2 : ทำลายศัตรูโบราณ

แม้ตอนจบเกมจะเรียบง่าย แต่วิธีที่ Dota 2 เล่นได้ ในทางปฏิบัติ ซับซ้อนและคาดเดาไม่ได้มาก มีตัวแปรมากเกินไปในทุกแง่มุมที่จะทำให้ร่างที่เข้าใจผิดได้อย่างสมบูรณ์





ในสถานะปัจจุบันของเกม ทีมต่างๆ มักจะตัดสินใจเกี่ยวกับคำถามใหญ่ข้อหนึ่งของการดราฟท์: ว่าจะเล่น 'ต้น' หรือ 'ปลาย' มีดราฟต์ที่เก่งในการสร้างโมเมนตัมที่ดีในช่วงต้นถึงกลางเกมด้วยผู้เล่นในเลนที่แข็งแกร่งและศักยภาพในการต่อสู้แบบทีม อย่างไรก็ตาม มีร่างจดหมายที่ชอบหยุดเกมเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในที่สุด

และเมื่อพูดถึงพลังดิบในช่วงท้ายเกม มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถจับคู่ Terrorblade ได้




Terrorblade เป็นตัวอย่างที่ดีของ Dota 2 agility มาตรฐาน

Terrorblade มีเกราะธรรมชาติที่ทรงพลังอย่างยิ่ง ความเสียหายพื้นฐานที่ดี และความคล่องตัวเหนือระดับทั่วไป ดังนั้นเขาจึงเหมาะกับฮีโร่ที่สร้างความเสียหายทางกายภาพเป็นหลัก เช่น Slardar หรือ Bristleback

ในเวลาเดียวกัน เคาน์เตอร์ของเขาคือฮีโร่ที่สร้างความเสียหายแบบระเบิดซึ่งสามารถล้างสระสุขภาพเล็กๆ ของเขาได้อย่างง่ายดายก่อนที่เขาจะสามารถร่ายซันเดอร์ได้ ดังนั้น Terrorblade จึงเป็นตัวเลือกที่เสี่ยงต่อนักนิวเคลียร์มือถือที่มีการปิดใช้งาน AoE และการระเบิดเวทย์มนตร์เช่น Queen of Pain, Puck หรือ Lina



เนื่องจาก ดำเนินการใน Dota 2 มีแนวโน้มที่จะมุ่งไปที่ความเสียหายทางกายภาพ ฝ่ายตรงข้ามที่ถือโดยทั่วไปจะไม่เป็นภัยคุกคามต่อ Terrorblade ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งคือ Phantom Lancer ซึ่ง Terrorblade ไม่มีทางเป็นไปได้


สร้างทักษะ

W (Conjure Image) และ E (Metamorphosis) ของ Terrorblade นั้นตรงไปตรงมา อดีตสร้างภาพลวงตาในขณะที่คนหลังเพิ่มความเสียหายของเขาและทำให้เขากลายเป็น ฮีโร่ระยะไกล .



ในช่วงแรกของเกมจะมีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเพียงอย่างเดียว: จะใส่คะแนนลงใน Q (Reflection) หรือไม่ โดยทั่วไปแล้ว ควรทำหากยืนยันการสังหาร เนื่องจากความล่าช้าในการอัพเกรด W และ E จะเป็นอุปสรรคต่อความเร็วฟาร์มของ Terrorblade

การใช้ความสามารถขั้นสูงสุดของ Terrorblade อย่างเหมาะสม ซันเดอร์ ในช่วงเวลาสำคัญคือสิ่งที่ทำให้หรือทำลายเกม อาจเป็นข้อแตกต่างระหว่าง Terrorblade ที่อาละวาดหรือตายด้วยการตายที่ต้านจุลชีพเมื่อทีมของเขาปฏิบัติตาม




สไตล์การเล่น

จุดประสงค์ของการพกพาอย่างหนักคือการทำฟาร์มคู่ต่อสู้และกำหนดเวลาของไอเท็มให้เร็วที่สุด Terrorblade เชี่ยวชาญทั้ง 2 อย่างตั้งแต่เริ่มแรก เนื่องจากมีภาพลวงตาที่แข็งแกร่งที่สุดที่สามารถผลักเลนออกไปได้ด้วยตัวเอง

Terrorblade นั้นแตกต่างจากผู้แบกรับโลภมากมายใน Dota 2 ตรงที่ Terrorblade นั้นเชี่ยวชาญในการทำลายหอคอยด้วยตัวเขาเองหากปล่อยไว้โดยไม่ได้กดดัน เขายังเป็นหนึ่งในฮีโร่ไม่กี่คนใน Dota 2 ที่ไม่สะทกสะท้านกับเลนที่ยากลำบาก

Terrorblade สามารถหยิบไอเทมหลักของเขาได้โดย AFK จังเกิ้ลกับฮีโร่หลักของเขา ในขณะที่สแปมภาพลวงตาเพื่อกดดันข้างทาง

โดยทั่วไปแล้ว พลังขัดขวางที่แท้จริงของ Terrorblade คือเมื่อเขาได้รับไอเท็มหลักสองหรือสามชิ้น นี่เป็นรายการสถิติปกติสำหรับแกน Agility ของ Dota 2: Sange และ Yasha, Manta Style, Eye of Skadi, Treads และ Black King Bar ในบางครั้ง

Aghanim's Scepter ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกันหลังจากปรับปรุงใหม่เมื่อไม่นานมานี้ ด้วยการเป็นผู้นำในความสามารถ Terrorblade สามารถได้อย่างง่ายดาย เคล็ดลับระดับของเกมที่เท่าเทียมกัน .

กุญแจสำคัญในการมีส่วนร่วมในทีมไฟต์คือการทำความเข้าใจถึงพลังที่แท้จริงของเขา: การเปลี่ยนแปลง มีฮีโร่ Dota 2 มากมายที่ขึ้นอยู่กับอัลติเมทที่มีคูลดาวน์นาน เช่น Ravage และ Black Hole

เนื่องจากคูลดาวน์และผลกระทบที่ยาวนาน การจัดการ Metamorphosis จึงเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในการเรียนรู้ Terrorblade