ท่ามกลางพวกเราได้รับรางวัลสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเกมมือถือยอดเยี่ยมที่ The Game Awards

ดูเหมือนพวกเราจะออกมาจากที่ไหนสักแห่งเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ด้วยจำนวนคนจำนวนมากที่ติดอยู่ที่บ้านในปีนี้ ผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะหาวิธีอื่นในการเข้าสังคมกับเพื่อน ๆ ได้นำเกมดังกล่าวมาใช้เป็นจำนวนมาก โดยเปลี่ยนเกมปาร์ตี้ที่ค่อนข้างคลุมเครือให้เป็นเกมบนมือถือที่เล่นมากที่สุดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา





ในหมู่พวกเรามักปรากฏใน 10 เกมที่เล่นมากที่สุดบน Steam

เรา... เราทำสำเร็จแล้ว!

เราได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 2 หมวดหมู่สำหรับ #TheGameAwards !
เกมมือถือที่ดีที่สุด
ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด

โหวตให้เราตอนนี้: https://t.co/0Do3fDmpjR

ขอบคุณสำหรับการเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุด pic.twitter.com/Bkv7tCBM6v



- อินเนอร์สลอธ (@InnerslothDevs) 18 พฤศจิกายน 2020

Among Us แสดงในงาน The Game Awards ได้อย่างไร?

นอกจากการเสนอชื่อสองครั้งแล้ว Among Us ยังผ่านเข้าสู่รอบที่สองในการลงคะแนนเสียงของผู้เล่นอีกด้วย จำนวนการเสนอชื่อทั้งหมดถึงสามรางวัลที่เป็นไปได้ แม้ว่าในหมู่พวกเราจะไม่ได้รับรางวัล Player's Voice แต่ก็สามารถเอาชนะ Call of Duty และ Valorant สู่รางวัลผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและได้ให้ Genshin Impact ได้รับรางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยม

สตูดิโอเล็กๆ ที่อยู่เบื้องหลัง Among Us นั้นสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเพียงสามคน และเปิดตัวเมื่อสองปีก่อนท่ามกลางความสับสน เนื่องจากขาดการตลาดหรือการรับรู้ ผู้เล่นเพียงไม่กี่รายที่ค้นพบเกมนี้ในช่วงปีแรกๆ



อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ Innersloth ยังคงทำงาน Among Us ต่อไป โดยปล่อยเนื้อหาใหม่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เมื่อเกมถูกค้นพบในที่สุดเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ท่ามกลางพวกเราเห็นผู้เล่นนับพุ่งสูงขึ้นจากตัวเลขสองหลักเป็นล้าน

และตอนนี้ การทำงานหนักและการอุทิศตนนั้นทำให้ Innersloth ได้รับการยอมรับด้วยสองรางวัลที่มอบให้โดย The Game Awards Innersloth ซึ่งปัจจุบันเป็นทีมพัฒนาสี่คน ได้แบ่งปันความประหลาดใจและความกตัญญูของพวกเขาในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ตอบรับระดับสตูดิโอโดย Amy Liu



รางวัลเหล่านี้จะส่งผลต่อในหมู่พวกเราอย่างไร

เราได้รับรางวัลผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด??

ขอบคุณทุกคน เราน้ำตาซึมจริงๆ คุณช่วยทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ และถึงแม้รางวัลจะไม่จำเป็น... เป็นเรื่องที่ดีมาก ขอบคุณที่สนับสนุนพวกเราทั้ง 4 คน #TheGameAwards https://t.co/TaSxVgLiQa

- ในหมู่พวกเรา (@AmongUsGame) 11 ธันวาคม 2020

เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะบอกว่าในหมู่พวกเราในวันนี้ไม่เหมือนกับท่ามกลางพวกเราเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงจริงเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม ชุมชนที่สนับสนุนและเล่น Among Us ได้สร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ใหม่ที่ไม่ซ้ำใครที่แฟน ๆ อาศัยอยู่



นอกจากการเปลี่ยนแปลงในชุมชนแล้ว การพัฒนาบน ในหมู่พวกเรา ได้เปลี่ยนไปอย่างมากหลังจากการค้นพบเกมทางอินเทอร์เน็ตโดยรวม สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือ Innersloth ประกาศว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะยกเลิก Among Us 2 และแทนที่จะรวมความคิดที่พวกเขามีสำหรับเกมนั้นไว้ใน Among Us แทน