GTA 5 เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีตัวละครเอกที่สามารถเล่นได้หลายคน: Michael, แฟรงคลิน และเทรเวอร์ ไมเคิลโดดเด่นในสามคนนี้ในการเป็นตัวละครหลักในเนื้อเรื่องของเกม
แฟน ๆ ของ GTA ถูกแบ่งแยกจากแนวคิดของตัวเอกหลายคนใน GTA 5 หลายคนรู้สึกว่าเรื่องราวได้รับความเดือดร้อนจากการเล่นกลอย่างต่อเนื่องระหว่างตัวละครทั้งสามและเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขา แม้แต่การพัฒนาตัวละครก็ไม่ได้รับการปฏิบัติอย่างเท่าเทียมกันในเกม
แฟรงคลินดูค่อนข้างด้อยพัฒนา มีพื้นฐานสำหรับศักยภาพมาก เทรเวอร์ดูไม่น่าเชื่อถือกับการแสดงตลกที่เกินจริงของเขา ผู้เล่นบางคนคิดว่าแฟรงคลินลืมได้ คนอื่นๆ รู้สึกว่าเทรเวอร์น่ารำคาญ
GTA 5: 5 เหตุผลที่ Michael เป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกม
1) เขาใช้เวทีกลางในโครงเรื่อง
เนื้อเรื่องหลักของ GTA 5 เริ่มต้นขึ้นเมื่อไมเคิลจับได้ว่าภรรยาของเขานอกใจเขากับโค้ชเทนนิสของเธอ นอกจากนี้ยังพลิกผันครั้งใหญ่เมื่อความลึกลับของ ภารกิจอารัมภบท ถูกเปิดเผย เหตุการณ์ทั้งสองนี้เกี่ยวกับไมเคิล และครอบครัวของเขาเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว
ตัวตนของแฟรงคลินในเกมสามารถอธิบายได้ว่าเป็นลูกบุญธรรมของไมเคิล ในขณะที่เทรเวอร์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเพื่อนที่คลั่งไคล้ของไมเคิล โดยทั่วไปผู้เล่นจะดูเรื่องราวทั้งหมดผ่าน Michael แม้ว่าจะมีความสามารถในการเล่นเป็นตัวละครสามตัวก็ตาม
2) ตัวละครที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำลายแบบแผน
ตัวเอกของ GTA มักจะถูกมองว่าเป็นหนุ่มฉวยโอกาสที่พร้อมจะรับมือกับโลกของอาชญากร พวกเขายังสามารถหลุดออกมาในฐานะฮีโร่แอคชั่นสุดแกร่งที่ไม่หยุดนิ่ง อย่างไรก็ตาม ในไมเคิล เราเห็นเปลือกของชายคนหนึ่ง ซึ่งเป็นอาชญากรที่เกษียณอายุแล้ว และต้องการถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง
นี่ไม่ได้หมายความว่าเขาอ่อนแอหรือไม่มีกระดูกสันหลังแต่อย่างใด ตลอดทั้งเรื่อง ผู้เล่นจะได้เห็นการพัฒนาตัวละครของเขาท่ามกลางปัญหาทั้งหมดที่เขาเจอ
นี่คือเหตุผลที่ Michael รู้สึกเป็นมนุษย์มากกว่าตัวละครอื่นๆ ในเกม ดูเหมือนว่า GTA 5 ตั้งใจที่จะทำลายแบบแผนเดิมของพวกเขาด้วยตัวละครของเขา
3) ไมเคิลเป็นสีเทาด้านศีลธรรม
ตัวเอกของ GTA ส่วนใหญ่ค่อนข้างคลุมเครือทางศีลธรรม แต่ไม่มากเท่ากับ Michael ใน GTA 5 ส่วนใหญ่แสดงความโลภและความทะเยอทะยานในระดับหนึ่ง แต่มีความภักดีต่อเพื่อนและพันธมิตรของพวกเขาเป็นพิเศษ
อย่างไรก็ตาม ไมเคิลเลือกที่จะทรยศต่อพันธมิตรของเขาในการปกป้องครอบครัวของเขา เดฟคิดแผนลวงซึ่งรวมถึงการฆ่าเทรเวอร์ด้วย แต่แบรดคือคนที่เสียชีวิตในท้ายที่สุด อย่างไรก็ตาม ไมเคิลแสดงความสำนึกผิดหรือรู้สึกผิดเพียงเล็กน้อย เพราะเขาต้องเลือกระหว่างครอบครัวของเขากับอาชญากรที่บ้าคลั่ง
4) ตอนจบที่ไมเคิลตายรู้สึกสะเทือนใจมากขึ้น
หากผู้เล่นเลือก Ending B (ซึ่ง Franklin ฆ่า Michael) ดูเหมือนว่าเกมจะพยายามทำให้ผู้เล่นรู้สึกแย่ บทสนทนาระหว่างไมเคิลและแฟรงคลินบ่งบอกถึงการหักหลังที่เลวร้าย หากผู้เล่นลังเลที่จะฆ่าเขา ไมเคิลก็ทำเช่นนั้นด้วยตัวเขาเอง ทำให้ไม่สามารถคิดทบทวนได้หลังจากตัดสินผลการแข่งขัน
การตายของ Trevor ใน Ending A นั้นค่อนข้างน่าสะพรึงกลัวและดูเหมือนจะไม่ถูกต้องเช่นกัน แต่การเสียชีวิตของไมเคิลทำให้รู้สึกผิดธรรมชาติและน่าสลดใจมากขึ้น ราวกับว่าเรื่องราวทั้งหมดจะจบลงอย่างไม่น่าเป็นไปได้
5) เขาไม่ใช่อาชญากรในใจ
ไมเคิลมักจะรู้สึกเหมือนเป็นคนที่อยู่ในสงครามชักเย่อระหว่างชีวิตสองประเภท ด้านหนึ่ง เขาคิดถึงความตื่นเต้นในอาชีพอาชญากร แต่ในทางกลับกัน เขาปรารถนาที่จะมีชีวิตที่สงบสุข
เขารู้สึกขาดอากาศหายใจเมื่ออยู่กับครอบครัว แต่เมื่อพวกเขาย้ายออกไป เขาต้องการคืนดีและกลับมาอยู่ด้วยกัน บางครั้งรู้สึกเหมือนต้องการออกจากชีวิตแห่งอาชญากรรมแต่ติดอยู่ในนั้นอย่างสิ้นหวัง ไมเคิลมีความปรารถนาโดยกำเนิดเพื่อชื่อเสียงและการยอมรับ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงตั้งตารอวงการภาพยนตร์
เป็นธรรมชาติที่ขัดแย้งในตัวเขาที่ทำให้ไมเคิลเป็นตัวเอกของ GTA ที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้เป็นอัตนัยและสะท้อนความคิดเห็นของผู้เขียน